L’équipe ASOBI s’est fait connaître pour son travail sur les titres VR et en particulier la franchise Astro Bot. Le studio a gagné l’admiration des fans de PlayStation et grâce aux résultats, il travaille sur son projet le plus ambitieux, dont plus de détails viennent d’être révélés.

Le studio le plus influencé par le Japon de PlayStation Studios présenté dans une interview avec GamesIndustry.biz pour en savoir plus sur la culture de l’entreprise, ainsi que des détails intéressants sur leur prochain projet.

Le plus marquant, c’est que le patron du studio, Nicolas Doucet, a non seulement réitéré que le prochain projet du développeur sera « le plus gros à ce jour », mais qu’il sera aussi « commercial à part entière », c’est-à-dire qui, à moins, ne sera pas une démo technique.

L’équipe ASOBI expérimente de nouvelles technologies

Doucet a rappelé qu’avec Salle de jeux d’Astro ils voulaient se prouver qu’ils étaient capables de créer un jeu traditionnel avec une manette et non de la réalité virtuelle, comme leurs travaux précédents.

Heureusement, l’engagement d’être la première expérience que les utilisateurs de PlayStation 5 auraient avec le système ne les a pas submergés et ils l’ont plutôt utilisé pour gagner en confiance.

Le studio a non seulement gagné en prestige, mais sa taille a également augmenté, passant de 35 employés en 2020 à 60 aujourd’hui, et il devrait atteindre 100 employés.

Doucet a mentionné qu’ils ont un groupe de production dans lequel 90% du personnel travaille, mais qu’ils en veulent aussi un autre pour la recherche et le développement avec lequel ils peuvent explorer de nouvelles idées et même démarrer d’autres projets.

Fait intéressant, le personnel tourne entre ces 2 groupes afin que le personnel propose de nouveaux concepts et expérimente de nouvelles technologies.

Le nouveau jeu de TEAM ASOBI sera-t-il en réalité virtuelle ?

Il n’y a pas encore beaucoup de détails concernant le gameplay ou l’IP de ce que sera son prochain projet, mais dans l’interview, le studio a loué les avantages du DualSense et comment il est devenu son « arme spéciale », suggérant que son prochain projet utilisera les caractéristiques de la commande. Cela pourrait suggérer que ce nouveau jeu sera traditionnel dans ce sens ; cependant, il n’est pas exclu qu’il s’agisse d’un titre PlayStation VR2, notamment en raison du commentaire fait sur les nouvelles technologies.

« Nous aimons donner une tournure à toute nouvelle technologie. Il y a la façon évidente de l’utiliser, qui est la première chose que nous essayons, puis nous essayons de l’utiliser d’une manière que vous n’êtes pas censé faire. Cela ne conduit pas à des endroits intéressants », a déclaré Doucet. .

En termes de style, l’équipe ASOBI veut que ses jeux se sentent japonais, ce qui n’est pas atteint par le style visuel ou le genre, mais par leur fabrication et leur qualité de jeu. Dans le même temps, le studio souhaite que le projet séduise un public international.

Au-delà de cela, on sait grâce à une vacance que le studio japonais travaille sur un nouveau jeu d’action en 3D qui pourrait très bien être une nouvelle aventure de robot astro.

Que pensez-vous de la vision de la Team ASOBI ? Qu’attendez-vous du studio ? Dites le nous dans les commentaires.

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