Ce fut une semaine pleine de nouvelles pour les fans de la franchise Grand Theft Auto. Alors que les principaux détails de la prochaine itération restent sous le voile du mystère, un reportage du prestigieux journaliste Jason Schreier a livré de nouvelles informations qui, si elles sont vraies, permettent d’imaginer l’ampleur dudit titre.

Dans le rapport, Schreier a fait remarquer que l’hypothétique GTA VI se déroulera dans une version fictive de Miami et présentera le premier rôle féminin de la franchise, qui partagera le rôle principal avec un homme ; On pense que les deux formeront un duo dans le plus pur style Bonnie and Clyde.

GTA VI pourrait être le plus gros jeu de la franchise, selon les rapports

De plus, le journaliste a assuré dans son texte que le jeu vidéo allait être beaucoup plus ambitieux. Rockstar Games prévoyait d’inclure une immense carte qui inclurait « de larges étendues d’Amérique du Nord et du Sud ». Maintenant, Stephen Totilo du portail Axios a rejoint la conversation et a fourni plus d’informations sur l’ampleur de la prochaine tranche de Grand Theft Auto.

Comme souligné de EurogamerStephen Totilo a commenté que, selon ses sources, GTA IV Il allait avoir 4 protagonistes, tandis que les événements se dérouleraient dans 3 villes. Malheureusement, il n’a pas fourni plus de détails à ce sujet, nous ne connaissons donc pas les caractéristiques des supposés personnages principaux et les lieux.

Si les informations du journaliste d’Axios sont vraies, cela signifie que Rockstar Games a choisi de réduire l’échelle de Grand Theft Auto VJ’ai préféré créer une expérience plus modérée. Dans tous les cas, il faudra patienter jusqu’à ce que l’étude révèle plus de détails officiels sur ce jeu vidéo très attendu.

En attendant, il ne nous reste plus qu’à spéculer sur les raisons pour lesquelles une expérience plus petite a soi-disant été choisie. Rappelons-nous qu’à l’approche du lancement de Red Dead Redemption 2l’entreprise a été critiquée pour ses périodes de développement intenses, au cours desquelles les employés travaillaient jusqu’à « 100 heures par semaine ».

Selon Jason Schreier, Rockstar Games a modifié sa philosophie interne pour éviter les mauvaises pratiques sur le lieu de travail, le harcèlement et le crunch.

Mais dites-nous, que pensez-vous de cette situation ? Vous aimez l’idée des 4 protagonistes ? Laissez-nous vous lire dans les commentaires.

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