Ces dernières années, nous avons vu des ports PC qui laissaient beaucoup à désirer en raison de nombreux problèmes techniques au lancement. Ce n’est qu’en 2023 que plusieurs jeux sont arrivés sur le marché avec des bugs et des erreurs qui ont réduit l’expérience de milliers de joueurs. Les développeurs sont-ils paresseux et négligents ?

La dernière affaire controversée est Star Wars Jedi : Survivant, un titre qui a fait ses débuts avec de nombreux inconvénients sur PC. Respawn Entertainment a reconnu la situation et a promis de publier des mises à jour pour améliorer la stabilité et corriger les bogues. Pendant ce temps, la communauté a déjà exprimé son mécontentement par des critiques négatives.

Il est normal que les joueurs soient contrariés lorsque les titres pour lesquels ils ont payé ont des bugs de stabilité et, dans certaines situations, sont injouables. Cependant, un développeur de Naughty Dog s’est manifesté et a parlé des ports PC qui font leurs débuts en mauvais état.

« Je promets que ce n’est pas paresseux » Le développeur de Naughty Dog explique à quel point il est difficile de le porter sur PC

En réponse à un tweet où le portail Joueur sur PC parlé du mauvais état du port de Star Wars Jedi : SurvivantDel Walker, concepteur de personnages chez Naughty Dog et ancien développeur qui a travaillé chez Rockstar Games et Respawn Entertainment, a déclaré que créer des versions PC est très difficile, car il y a tellement de variables à prendre en compte.

« Lorsque vous créez un jeu pour une console, vous le créez pour un ensemble de pilotes/matériel. Lorsque vous créez un jeu PC, vous le créez pour plus de 900 combinaisons possibles. Je promets que ce n’est pas paresseux. C’est juste que c’est très, très, très dur [desarrollar ports para PC]», a commenté le dessinateur.

« Quelque chose peut vraiment sembler et se sentir prêt jusqu’à ce que vous le distribuiez à des millions de personnes. Les développeurs essaient vraiment dur, mais ce n’est pas facile quand il s’agit de plates-formes non standardisées. Surtout avec les jeux vidéo modernes complexes et graphiquement intensifs », a poursuivi Del Walker.

Le développeur affirme que de nombreuses personnes passent leurs week-ends et leurs nuits à publier des correctifs pour les joueurs. Il dit que son message voulait juste souligner qu’il est difficile de développer des ports pour PC et que les problèmes sont souvent imprévus. « Les développeurs font de gros efforts et ils en feront plus à l’avenir », a-t-il conclu.

Comme prévu, les déclarations de l’ouvrier ont donné lieu à un intense débat sur les réseaux sociaux. De nombreux joueurs ont compris sa position, mais ont fait valoir qu’il était de la responsabilité des développeurs de sortir un produit à la hauteur des attentes et de l’argent des consommateurs.

Naughty Dog et Iron Galaxy se sont également retrouvés mêlés à une controverse similaire il y a quelques semaines. Rappelons que la version PC de Le dernier d’entre nous : deuxième partie Il a frappé les étagères avec de nombreux problèmes de performances et de bugs visuels qui brisent l’immersion.

Mais dites-nous, êtes-vous d’accord avec Del Walker ? Laissez-nous vous lire dans les commentaires.

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