Dans le monde du divertissement, il est courant que les créatifs prennent de grandes œuvres pour s’inspirer ou prennent certains éléments pour les incorporer dans les leurs s’ils pensent qu’il est pratique de créer quelque chose de spécial. Auparavant, il était plus courant pour les développeurs de s’inspirer des films pour créer des jeux vidéo, mais grâce à l’évolution de l’industrie du divertissement électronique, il est maintenant de plus en plus courant pour les cinéastes de capturer des éléments de jeux vidéo dans leurs films et l’exemple le plus récent est le nouveau film de Prédateur.

Proie (Soit Proieen espagnol), a fait ses débuts il y a quelques jours et quelque chose d’intéressant qui a retenu notre attention est que le réalisateur de ce projet s’est inspiré de l’un des joyaux de PlayStation Studios et PlayStation 4.

On parle de Dieu de la guerre (2018), qui non seulement semblait être un grand jeu pour le cinéaste responsable de ProieDan Trachtenberg, mais a profité de quelques éléments pour donner vie à 2 des personnages principaux du film.

Comment a-t-il influencé Dieu de la guerre dans Proie?

Le créatif de janvier dernier a confirmé qu’il se serait inspiré de certains éléments du travail du SIE Santa Monica Studio pour créer Proie; cependant, il ne l’a pas approfondi.

Nous pouvons maintenant savoir ce qu’il voulait dire grâce à une récente interview pour Cassius Life. Interrogé sur l’influence du jeu vidéo, Trachtenberg a révélé que ce qui a influencé Proie ce n’était pas le récit ou le « garçon » de Kratos, mais ses armes.

Justement le cinéaste a parlé du plus évident, le bouclier. Dans l’aventure nordique, Kratos peut utiliser son Guardian Shield, un élément qui a fait ses débuts avec cet opus et qui a la particularité d’être rétractable. Cette référence est claire pour quiconque a déjà vu Proiecar le Predator y a un bouclier qui peut également être déployé lorsque cette créature veut se protéger.

L’autre influence peut être vue dans le tomahawk de Naru, le protagoniste, qui peut le récupérer après l’avoir lancé grâce à une corde qui unit les deux. Le cinéaste a avoué que ce qui l’avait inspiré à le créer dans le film était la hache du Léviathan, l’arme principale de Kratos dans le jeu vidéo.

« La réponse est extrêmement », a déclaré Trachtenberg lorsqu’on lui a demandé s’il était enthousiasmé par Dieu de la guerre Ragnarok.

Avez-vous vu le nouveau film? Prédateur? Dites le nous dans les commentaires.

Dieu de la guerre Ragnarok Il est en développement pour PlayStation 4 et PlayStation 5 et fera ses débuts le 9 novembre. Vous pouvez trouver plus de nouvelles liées à lui si vous visitez cette page.

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