Quoi qu’il en soit, Sony perdra du terrain après le rachat d’Activision Blizzard. Les fans de PlayStation le savent très bien, et ce n’est pas pour rien qu’ils ont demandé à la société japonaise de répondre par un mouvement similaire. Sony a-t-il un plan pour atténuer l’énorme impact de l’acquisition de Microsoft ?

Depuis l’annonce de l’accord de plusieurs milliards de dollars, des rumeurs de rachats possibles par Sony ont circulé. Cependant, ces rapports non fondés ne font que jeter le doute sur la capacité des Japonais à répondre véritablement à leur rival. Bien sûr, Sony ne restera pas les bras croisés et a apparemment déjà une stratégie. Mais pouvez-vous en faire quelque chose ? Voyons ça.

Sony prépare-t-il un gros achat ?

Certains analystes pensent que l’achat d’Activision Blizzard motivera Sony à prendre des mesures audacieuses. L’une d’entre elles serait d’acquérir des entreprises renommées pour renforcer au maximum PlayStation. Au cours des derniers mois, plusieurs rumeurs ont émergé à son sujet, certaines plus folles que d’autres. En mars 2022, une blague a fait croire à de nombreux joueurs qu’Electronic Arts rejoindrait PlayStation Studios. Les fans ont célébré en grand, le considérant comme une excellente réponse à l’acquisition de Microsoft.

Par la suite, il a été dit que Square Enix préparait le terrain pour rejoindre PlayStation et former une alliance. Même les joueurs ont demandé à Sony de profiter de l’occasion, car tout s’est passé juste au moment où Square Enix s’est débarrassé de Crystal Dynamics et d’autres équipes occidentales. Cependant, rien ne se passe et la rumeur perd de plus en plus de force.

Ubisoft est toujours dans une situation difficile, tant de gens pensent que Sony pourrait venir à la rescousse et obtenir des franchises populaires. L’année dernière, il y avait aussi des rapports sur un éventuel rachat de CD Projekt et Kojima Productions, des studios réputés qui maintiennent leur indépendance à tout prix.

Récemment, des rumeurs ont refait surface sur une éventuelle acquisition de Take-Two Interactive, propriétaires de Rockstar et 2K Games. C’est l’acquisition possible qui enthousiasme le plus les joueurs, car elle implique des franchises renommées telles que Grand Theft Auto, Biochoc, parmi beaucoup d’autres. Tous renforceraient un peu le catalogue PlayStation, tout comme les jeux Activision le feront sur Xbox. Cependant, une fois de plus, nous sommes confrontés à des rapports non fondés que même Sony a déjà démentis.

La réalité est que Sony ne peut pas rivaliser sur une base individuelle avec Microsoft dans la guerre des billets et des acquisitions. En ce sens, la PlayStation est limitée par rapport à la Xbox, qui est soutenue par le géant de la technologie et ses énormes coffres d’argent. Nous avons récemment appris que la société japonaise dispose de 5 millions de dollars pour effectuer des investissements et des achats d’ici 2024. Avec cela, elle pourrait bien acquérir plusieurs des études susmentionnées ; cependant, le chiffre concerne l’ensemble du groupe Sony et pas seulement Sony Interactive Entertainment et PlayStation.

Cependant, ce qui précède ne signifie pas que Sony n’a pas de plan de croissance. Ces derniers mois, il a renforcé PlayStation Studios à sa manière, avec une stratégie différente de celle de Microsoft et Xbox, mais qui élargira également sa marque dans des domaines très importants de l’industrie.

En quête de croissance… organique ?

L’un des principaux objectifs de Jim Ryan, président de Sony Interactive Entertainment, est d’étendre la portée de PlayStation au-delà des consoles. Pour ce faire, elle a réalisé des acquisitions et des investissements stratégiques qui porteront sans aucun doute leurs fruits à long terme.

Ce n’est pas un hasard si PlayStation parie gros sur le marché des PC, de la réalité virtuelle, du mobile, des jeux en tant que service et des jeux en nuage. Les productions que PlayStation Productions prépare pour le cinéma et la télévision ne sont pas non plus une coïncidence. La société veut couvrir cela et bien plus encore pour rivaliser et, bien sûr, exceller contre Xbox sur tous les fronts possibles.

Au cours des derniers mois seulement, Sony a acquis Bungie, Heaven Studios, Bluepoint Games, Housemarque, Nixxes Software, Savage Game Studios et Firesprite. Nous savons qu’aucun d’entre eux ne peut égaler Activision Blizzard en termes de portée et de puissance de développement. Cependant, Sony a vu quelque chose dans tout cet équipement qui contribuera à renforcer davantage sa position dans l’industrie.

Ryan parle de croissance organique fortement liée à PlayStation. À quoi cela se réfère-t-il? Hermen Hulst, responsable des PlayStation Studios, a expliqué que leur stratégie est différente de celle de Microsoft et qu’ils ne cherchent pas à se faire concurrence pour l’achat de studios. Leur objectif est de choisir des équipes très sélectives qui partagent la philosophie et les valeurs de PlayStation. Pour cette raison, ils analysent en profondeur chaque achat possible afin que, lors de la conclusion d’un accord, ils soient sûrs que toutes les personnes impliquées en bénéficieront.

« Je suis toujours à la recherche de personnes qui partagent les mêmes valeurs, les mêmes ambitions créatives et qui travaillent très bien avec notre équipe, où nous pouvons investir davantage et les aider à grandir en tant que créateurs. Ce n’est pas comme si nous nous promenions et faisions simplement des acquisitions aléatoires », a déclaré Hulst.

« PlayStation se renforce avec des acquisitions stratégiques, des investissements et une croissance organique »

Bungie sera vital pour PlayStation Games-as-a-Service et probablement la bonne équipe pour faire face à une perte potentielle de appel du devoir. Heaven Studios prépare une nouvelle IP sous la direction de Jade Raymond, l’une des plus importantes créatrices de l’industrie.

De son côté, Nixxes Software est un expert des ports PC, ils s’intègrent donc très bien dans les plans PlayStation. Avec Savage Game Studios, Sony pariera à nouveau sur les appareils mobiles avec des jeux AAA qui seront pris en charge par PlayStation Studios Mobile, une division qu’il a fondée en 2022. Firesprite est le studio de Horizon Appel de la Montagneun titre qui était important pour le lancement de PlayStation VR2.

Bluepoint Games, Housemarque et Insomniac Games ont prouvé qu’ils avaient ce qu’il fallait pour offrir ces exclusivités que les joueurs PlayStation adorent tant, elles sont donc également vitales pour l’avenir de la marque.

La croissance organique implique l’utilisation de capacités et de ressources internes pour augmenter la force de développement. Ceci est complété par des acquisitions de studios très spécifiques déjà établis, qui entrent dans cette dynamique et forment ce que Ryan appelle un cercle vertueux.

« Nous développons nos studios de manière organique et nous nous développons par le biais d’acquisitions. Nous avons acheté 5 studios en 2021, sommes en pourparlers avec Bungie et en avons d’autres prévus. Cela nous entraîne dans un cercle vertueux où le succès engendre le succès », déclarait le dirigeant en avril 2022.

Xbox se développe avec d’énormes acquisitions comme Bethesda et Activision Blizzard, qui apportent avec elles de précieux packages de franchise plus qu’établis. Pendant ce temps, Sony parie sur des équipes comme Heaven Studios, qui n’a sorti aucun jeu jusqu’à présent, mais sa façon de travailler et ses idées correspondent sûrement à la stratégie à long terme de PlayStation.

Former un studio à partir de zéro est trop compliqué, peu importe si vous êtes PlayStation ou Xbox. C’est devenu plus que clair avec The Initiative, une équipe formée en 2018. Il ne s’agit pas seulement d’avoir les meilleurs talents de l’industrie, mais aussi de savoir les gérer. Par conséquent, PlayStation est plus prudent avec ses achats. En outre, l’entreprise a clairement indiqué qu’elle était prête à soutenir des équipes relativement nouvelles pour leur tracer la voie à suivre.

Des rapports récents affirment que la société se prépare à acquérir Ballistic Moon, une équipe formée en 2019 et n’a pas non plus sorti de jeux. Malgré cela, il est composé d’un groupe de vétérans qui a sûrement attiré l’attention de Sony avec une proposition intéressante.

Ryan souhaite acquérir plus de studios pour PlayStation, mais il est possible qu’aucune de ces acquisitions ne soit la bombe que de nombreux joueurs espèrent. Bien sûr, cela soulève des doutes chez de nombreux fans de la marque, qui semble être entre le marteau et l’enclume avec l’achat d’Activision Blizzard et toute la question de appel du devoir.

D’autre part, Sony sait qu’il ne peut pas concurrencer directement dans la technologie ou atteindre des géants comme Microsoft, Google et Amazon, qui gagnent de plus en plus de terrain dans les jeux vidéo. Il est donc normal qu’il recherche des partenaires importants par le biais d’investissements, une autre façon d’atténuer au minimum les effets de l’achat d’Activision Blizzard.

Au cours des dernières années, Sony a investi des millions dans Epic Games, propriétaires de Fortnite, l’Unreal Engine et le magasin de jeux PC qui rivalise avec Steam. Au total, il a investi 1,45 million de dollars dans le développeur. D’autre part, il a également conclu un accord avec Kadokawa Corporation pour acquérir une partie de FromSoftware, le célèbre studio de bague ancienne et Âmes sombres.

Sony répondra-t-il au rachat d’Activision Blizzard ?

Tout ce qui précède ne signifie pas que la stratégie de Sony est la meilleure ou la plus efficace contre les mouvements de Microsoft. C’est un fait qu’il ne pourra pas égaler le choc du rachat d’Activision Blizzard, du moins pas à court terme ou avec une seule acquisition. Elle pourrait profiter de tout faux pas de Microsoft dans la gestion de ses studios et franchises à venir, mais force est de constater qu’elle devra désormais négocier avec son principal rival pour avoir des jeux de grands noms dans son écosystème.

Le fait est que Sony et PlayStation ne vont pas s’en tirer cette fois-ci, ils vont donc devoir faire beaucoup plus d’efforts pour faire face à une Xbox de plus en plus puissante à tous les niveaux. Sans une force économique comme celle de Microsoft, la société japonaise est obligée d’être sélective et de diversifier ses activités au-delà des consoles et de leurs exclusivités emblématiques, qui mettent des années à arriver et coûtent des milliards de dollars.

Sony se protège déjà des effets de l’achat d’Activision Blizzard ; cependant, il est en difficulté en partie parce qu’il est tellement dépendant et accroché à appel du devoir. Pour l’instant, PlayStation occupe l’une des positions les plus solides de l’industrie et s’appuie sur une stratégie tout aussi solide. L’acquisition par Microsoft pourrait vous faire sortir de votre zone de confort, mais vous avez clairement ce qu’il faut pour vous adapter. Votre stratégie fonctionnera-t-elle à long terme ? Il semble qu’il soit encore trop tôt pour le dire.

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