Qui a trahi Rollo dans assassin’s creed ? Dans Assassin’s Creed Valhalla, certaines quêtes reposent sur des choix cruciaux qui influencent la suite de l’histoire. L’un des moments marquants de la campagne en Est-Anglie est la mission où Eivor doit aider Rollo à identifier un traître dans ses rangs.
Ce choix peut sembler anodin, mais il aura un impact direct sur la confiance entre les personnages et sur la suite des événements.
Dans cet article, nous allons voir :
- Le contexte de la mission
- Les suspects et les indices à collecter
- Qui est le vrai traître
- Ce qui se passe si vous vous trompez
- Et quelques conseils pour réussir la quête sans erreur.
Contexte : Rollo et la bataille d’Est-Anglie
Rollo est un chef viking rencontré par Eivor lors de la quête principale liée à l’Est-Anglie. Après une attaque-surprise contre ses troupes, il soupçonne qu’un traître a révélé la position de son camp aux ennemis.

Pour éviter d’autres pertes et préparer la contre-attaque, Rollo demande à Eivor de mener l’enquête et de trouver la personne qui a vendu ses hommes.
C’est à ce moment que la mission d’investigation commence.
Les deux suspects : Gerhild et Lork
Deux membres du groupe sont rapidement identifiés comme suspects :
- Gerhild: une guerrière franche et directe, connue pour ses remarques piquantes. Elle semble avoir de la rancune envers Rollo et ses méthodes.
- Lork: un viking un peu désinvolte, souvent en train de boire ou de plaisanter, mais apparemment fidèle à Rollo.
À première vue, aucun ne paraît coupable de façon évidente. Le jeu vous pousse donc à interroger et observer pour trouver des indices.
Comment mener l’enquête ?
Pour trouver le coupable, il faut combiner dialogues et indices visuels dans le camp.
1. Interroger Gerhild
Gerhild affirme qu’elle n’a pas quitté le camp lors de l’attaque. Elle accuse plutôt Lork, qu’elle juge peu fiable.
Son discours est ferme, mais sa défense est agressive, ce qui peut éveiller des soupçons.
2. Interroger Lork
Lork reconnaît avoir quitté le camp pour aller chasser. Il explique avoir vu des mouvements ennemis au loin, mais affirme qu’il est revenu aussitôt.
Sa confession peut sembler louche, mais il ne nie pas ses déplacements, ce qui est souvent signe de bonne foi.
3. Examiner les indices
En fouillant autour du camp, Eivor trouve des traces de sang, des empreintes et quelques éléments montrant que quelqu’un s’est éloigné.
Lork avait bien quitté le camp, mais rien ne prouve qu’il ait trahi.
→ Aucun élément concret ne relie Gerhild à l’attaque, mais son attitude et certaines incohérences dans ses propos sont suspectes.

La vérité : Gerhild est la traîtresse
Malgré les apparences, Gerhild est bel et bien la coupable.
Elle a fourni des informations aux ennemis, motivée par la rancune et par des intérêts personnels. Sa haine envers certains choix de Rollo et son mépris pour certains Vikings l’ont poussée à franchir la ligne.
En désignant Gerhild comme traîtresse, vous préservez la loyauté de Lork et la confiance de Rollo.
En revanche, si vous accusez Lork à tort, Gerhild restera dans le groupe et pourrait causer des tensions futures.
Pour ceux qui préfèrent voir la mission en action, voici une vidéo montrant comment trouver le traître de Rollo étape par étape : https://www.youtube.com/watch?v=lE1tSn2BzIk
Que se passe-t-il selon votre choix ?
Si vous accusez Gerhild (bonne réponse) :
- Lork vous remerciera plus tard pour votre clairvoyance.
- Rollo sera satisfait et la coopération avec lui se passera mieux.
- Cela facilite la suite de la quête principale liée à Rollo.
Si vous accusez Lork (mauvaise réponse) :
- Gerhild reste dans le groupe et continue de semer la discorde.
- Rollo perd un allié fidèle.
- Certaines répliques et interactions futures seront légèrement modifiées, avec moins de confiance envers Eivor.
Astuces pour ne pas se tromper
Pour être sûr de choisir correctement :
- Ne vous fiez pas uniquement aux apparences : Lork avoue avoir quitté le camp, mais c’est pour chasser, pas pour trahir.
- Observez les incohérences dans les propos : Gerhild prétend ne jamais avoir quitté le camp, ce qui est suspect.
- Lisez entre les lignes : les traîtres dans Assassin’s Creed sont souvent ceux qui parlent trop ou accusent avec excès.

Un choix qui illustre la finesse narrative d’AC Valhalla
Ce type de mission montre bien la capacité d’Assassin’s Creed Valhalla à impliquer le joueur dans des décisions où la logique, l’observation et l’intuition sont aussi importantes que le combat.
Rollo, figure historique réelle, est ici intégré à un récit plus personnel. Bien que cette trahison ne soit pas tirée de faits historiques, elle enrichit le jeu en créant des enjeux humains et politiques.
L’enquête sur Gerhild et Lork illustre aussi un thème central du jeu : dans un monde de guerre et de conquête, la loyauté est une ressource aussi précieuse que l’or ou les armes.
La trahison qui a marqué l’alliance avec Rollo
Dans Assassin’s Creed Valhalla, le traître de Rollo est Gerhild, et le démasquer permet de renforcer la confiance et l’alliance avec ce chef viking.
Ce choix, bien qu’apparemment simple, illustre la manière dont le jeu mêle enquêtes, diplomatie et stratégie, offrant une immersion plus profonde que de simples batailles.
En identifiant la bonne coupable, vous ne protégez pas seulement Rollo : vous consolidez aussi une alliance clé pour la suite de l’aventure. Et comme souvent dans l’univers d’Assassin’s Creed, la vérité n’est pas toujours là où on l’attend.
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