La toxicité et les pratiques frauduleuses dans les environnements en ligne sont des problèmes graves qui, malheureusement, passent souvent inaperçus. Heureusement, de plus en plus d’entreprises font preuve d’une tolérance zéro pour les comportements offensants et autres activités illicites. Dans ce sens, Microsoft a annoncé avoir suspendu des millions de joueurs Xbox au cours des premiers mois de 2022.

Ce qui se passe, c’est que la société a présenté un nouveau rapport de transparence, dans lequel elle a partagé des données et détaillé les mesures qu’elle prend pour créer un écosystème sûr pour tous les utilisateurs Xbox. « Il est important pour nous de prendre un moment pour faire une pause et réfléchir à où nous en sommes dans ce voyage et le partager avec vous », a-t-il commenté sur son site Web.

Xbox montre la main lourde et suspend des millions de comptes

Ainsi, Microsoft a confirmé avoir pris 7,31 millions de mesures de conformité entre le 1er janvier et le 30 juin de cette année. Sur le total, 4,5 millions de violations ont entraîné une suspension temporaire ou permanente du compte du joueur, tandis que 196 000 ont entraîné la suppression du contenu en question qui violait les règles de comportement.

Selon le rapport (via le joueur), 1,5 million des suspensions concernaient des violations de langage offensant et 970 000 pour harcèlement, intimidation et discours de haine. D’autre part, 814 000 comptes ont été interdits pour avoir partagé du matériel inapproprié.

Sur les plus de 7 millions de mesures d’application prises au cours des 6 premiers mois de cette année, 4,33 millions ont ciblé des comptes non authentiques, c’est-à-dire ceux qui partagent des spams, facilitent la triche, hébergent le piratage ou fonctionnent avec des bots.

Bien qu’il puisse être décourageant de découvrir que de nombreux comptes effectuent des actions malveillantes, il est bon de savoir que Microsoft ne reste pas les bras croisés. Dans son rapport, il a déclaré que les interdictions sont l’œuvre d’une technologie « proactive » qui détecte et supprime les profils frauduleux avant qu’ils ne puissent partager des informations nuisibles qui affectent d’autres joueurs.

Mais dites-nous, que pensez-vous de ces initiatives ? Pensez-vous que les mauvais actifs abondent dans les environnements multijoueurs ? Laissez-nous vous lire dans les commentaires.

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