Après une longue attente, Chevaliers de Gotham est enfin parmi nous. Malheureusement, ses débuts étaient loin d’être idéaux, car une série de problèmes techniques ont nui à l’expérience du joueur. Heureusement, Warner Bros. Games Montréal est conscient de cette situation et travaille déjà sur des solutions.

On a beaucoup parlé des performances du jeu vidéo mettant en scène les disciples de Batman. Dans les jours qui ont précédé le lancement officiel, le malaise a envahi les réseaux sociaux lorsqu’il a été révélé que le jeu tournait à 30 images par seconde sur les consoles de nouvelle génération.

La polémique a éclaté lorsque Lee Devonald, un artiste de Rocksteady, a défendu bec et ongles la fréquence d’images de Chevaliers de Gotham et a accusé la Xbox Series S de limiter les performances. Alors que la conversation se poursuit sur Internet, les utilisateurs ont découvert que le vrai problème est que le jeu est incapable de maintenir 30 images par seconde.

Les développeurs travaillent sur des correctifs pour améliorer les performances de Gotham Knights

À travers un fil Twitter, le studio de développement a parlé des inconvénients qui minent le titre mondial ouvert et a détaillé des plans à court terme pour améliorer la situation. Tout d’abord, il a confirmé qu’un nouveau correctif qui corrige les bugs et autres problèmes de la version PC est désormais disponible en téléchargement. Ensuite, il a annoncé qu’une mise à jour arriverait sur les consoles plus tard cette semaine et a promis qu’il dévoilerait bientôt son contenu.

D’autre part, Warner Bros. Games Montréal a reconnu les problèmes de performances et de stabilité qui affligent les versions PlayStation 5 et Xbox Series X|S. Il explique que les développeurs travaillent dur pour améliorer la fréquence d’images du jeu vidéo.

« Nous sommes conscients que les joueurs, à la fois sur PC et sur consoles, rencontrent des problèmes de performances. L’équipe travaille dur sur un patch plus grand pour améliorer les performances globales et offrir une meilleure expérience. Pour les utilisateurs de consoles, notre objectif spécifique est de relever les défis liés à la stabilité de la fréquence d’images. »

Enfin, la société a invité les joueurs à signaler les bugs et les problèmes qu’ils rencontrent en jouant. Chevaliers de Gotham.

Mais dites-nous, pensez-vous que la performance du jeu était un must ? Laissez-nous vous lire dans les commentaires.

Chevaliers de Gotham est disponible pour PC, Xbox Series X|S et PlayStation 5. Visitez cette page pour lire plus d’actualités à ce sujet.

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