Nintendo est implacable avec ses licences de divertissement et la façon dont il traque les responsables de leur émulation ou de leur piratage. C’est pourquoi beaucoup pensaient qu’elle était principalement responsable de l’interdiction de l’émulateur Dolphin de Steam, mais il vient d’être révélé que Valve a tout déclenché.

Après avoir été informés que l’émulateur Dolphin ne pouvait pas sortir sur Steam, les responsables du projet ont été consternés non seulement par cela, mais par l’impossibilité de se défendre ou de faire appel.

L’ancien trésorier de la Dolphin Foundation, Pierre Bourdon, a assuré que Valve aurait signalé le projet à Nintendo. Et cela a été confirmé après que l’équipe derrière l’émulateur a révélé des conversations et des documents juridiques à ce sujet, qui montrent que Nintendo n’est pas celui qui a intenté une action en justice en premier, mais que Valve les a informés à l’avance.

« Compte tenu de l’historique de prise de mesures de Nintendo sur certains émulateurs, nous les avons informés de manière proactive après que l’équipe Dolphin a annoncé que [Dolphin Emulator] bientôt sur Steam », a déclaré le porte-parole de Valve, Kaci Aitchishon (via Le bord).

Valve ne voulait pas de problèmes avec Nintendo et a trahi Dolphin Emulator

Dans la lettre de réponse de Nintendo, on voit comment les représentants légaux de la société japonaise remercient Valve de les avoir informés de l’affaire.

Immédiatement après, il mentionne dans la lettre que Valve doit respecter son obligation de « supprimer l’offre de l’émulateur Dolphin du magasin Steam », puisque l’émulateur Dolphin peut faire tourner les jeux Nintendo GameCube et Wii, que Nintendo n’autorise à jouer que sur son  » consoles natives ».

Lorsque les mesures de protection IP contre le piratage sont contournées, comme le fait Dolphin Emulator, « Nintendo et d’autres développeurs tiers subissent d’énormes dommages », selon les représentants de l’entreprise, qui en ont profité pour expliquer comment Xbox a également supprimé récemment l’émulateur du Xbox Store.

Ainsi, Valve devrait non seulement supprimer l’annonce de la sortie prochaine de l’émulateur, mais également s’assurer que « l’émulateur ne sortira plus sur Steam à partir de maintenant ».

Tel que Le bord anota, Valve no sólo contactó a Nintendo antes de dejar que la compañía japonesa emitiera un reclamo por derechos de autor, sino que Nintendo se fue directamente con la sección 1201 de la ley DMCA, que indica que las compañías no pueden albergar tecnología que burlen los droit d’auteur.

Pourquoi Valve n’a-t-il pas défendu la distribution de Dolphin sur Steam ?

Selon les détails, contrairement à une réclamation conventionnelle de l’article 512 du DMCA, l’article 1201 empêche la partie contrevenante de riposter, car Nintendo menacerait de poursuivre directement Valve, et non les responsables de Dolphin. C’est pour cette raison que Nintendo n’a pas besoin de notifier d’abord et d’essayer de poursuivre Dolphin, mais Valve peut simplement supprimer la page de l’émulateur Dolphin.

Ainsi, Valve n’essaierait pas de défendre Dolphin, à en juger par leur réponse officielle.

« Nous exploitons Steam comme une plate-forme ouverte, mais les créateurs ne sont pas responsables de publier uniquement les choses qu’ils ont le droit de distribuer », a expliqué Valve. « Parfois, des tiers s’opposent à des choses sur Steam, mais Valve n’est pas bien placé pour trancher ces différends – les parties doivent soit aller en justice, soit négocier entre elles. »

« No queremos ofrecer una aplicación que sabemos que será eliminada porque eso podría ser disruptivo para los usuarios de Steam. Dado el historial de Nintendo de tomar cartas en el asunto sobre algunos emuladores, les informamos de manera proactiva luego de que el equipo de Dolphin anunciara Quoi [Dolphin Emulator] Il arriverait bientôt sur Steam. Selon la lettre que nous avons reçue, Nintendo et l’équipe Dolphin ont un différend juridique clair entre eux et ce n’est pas à Valve de juger », a conclu la société de Gabe Newell.

Pour que Dolphin Emulator revienne sur Steam, il faudra que les deux parties concernées, Nintendo et l’équipe Dolphin règlent leur différend, et honnêtement il s’annonce bien difficile pour Nintendo de l’autoriser.

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