Xbox a fait un effort important pour maintenir la validité des titres qui sont sortis dans ses 4 générations (ce qui n’a rien à voir avec la conservation mais avec la continuité commerciale) et c’est un fait que les plus grandes chances de profiter d’un jeu d’Avant, au moins depuis 15 ans, c’est sur les plateformes Microsoft car cela peut se faire sur une Xbox One et une Xbox Series X|S. Malgré le fait que la technologie FPS Boost et le programme de rétrocompatibilité ont atteint leurs limites, la marque ne lève pas le doigt sur la ligne et il y a de bonnes nouvelles à ce sujet.

Xbox insiste sur la validité des titres des générations précédentes

Selon un rapport de GameRantCes derniers jours, Microsoft a déposé un nouveau brevet aux États-Unis qui propose un système qui profitera aux jeux vidéo des générations précédentes pour leur donner une nouvelle vie, c’est-à-dire qu’ils peuvent être appréciés aujourd’hui dans des performances et des conditions adéquates. A savoir, ce système est centré sur l’expérience via le cloud, il fonctionnerait donc via le streaming comme c’est actuellement le cas avec les jeux disponibles sur Xcloud qui peuvent être joués sans installations ni supports physiques impliqués.

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Les jeux du passé prendraient vie grâce à la Xbox et au cloud

Dans ce cas, le système proposé par le brevet Microsoft reconnaîtrait que l’utilisateur joue un titre, par exemple, depuis Xbox ou Xbox 360 et procéderait immédiatement à l’application d’améliorations substantielles en matière audiovisuelle pour garantir qu’il a la meilleure expérience possible depuis Ils seraient affichés dans la technologie actuelle et sur les écrans de ces temps, un détail important à prendre en compte.

Bien qu’il s’agisse d’un brevet et que cela ne garantisse pas qu’il se réalisera, il y a de fortes chances que Microsoft franchisse cette étape puisque l’engagement de l’entreprise envers ses utilisateurs sur le marché du jeu est d’avoir 4 générations de Xbox en ce moment et ce a été possible grâce à vos initiatives. En revanche, cela pourrait aussi être une solution au remastering qui dépend des éditeurs et des développeurs, puisque dans ce cas il suffirait que le jeu original soit disponible dans le cloud.

Que pensez-vous de cette idée? La Xbox pourra-t-elle faire plus que ce qu’elle a fait avec sa rétrocompatibilité et FPS Boost ?

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