Il semble qu’après son duel avec Apple, Tim Sweeney, patron d’Epic Games, pointe ses batteries contre Steam, le géant du jeu sur PC, et tout cela depuis l’annonce de nouveaux outils pour les développeurs et une critique de l’absence de crossplay informatique.

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Tim Sweeney présente de nouveaux outils de publication sur Epic Games Store

Lors d’un entretien avec Joueur sur PC, le PDG d’Epic Games a souligné le lancement de nouveaux outils de publication qui permettront aux développeurs de mettre leurs jeux sur Epic Games Store pour seulement 100 USD, ce qui est possible tant que 2 conditions sont remplies. La première, qu’il ne fallait pas qu’il s’agisse d’un jeu au contenu pornographique car contrairement à Steam, l’Epic Games Store a dit non à ce type de production et a jusqu’à présent tenu parole.

Le patron d’Epic Games s’en prend à Steam

Cependant, la deuxième exigence est celle qui fait le plus de bruit car Epic Games Store demande aux développeurs que s’il s’agit d’un jeu multijoueur en ligne, ils doivent lui permettre de jouer de manière croisée avec d’autres magasins sur PC. Du côté d’Epic, la société propose Epic Online Services, du côté des créateurs, ils peuvent s’occuper de leur expérience en ligne, des serveurs, et à partir de là, permettre le jeu croisé, mais c’est du point de vue de Stea qu’il y a un problème et Tim Sweeney l’a souligné.

Selon le responsable d’Epic, le système Steamworks ne répond qu’à la domination de Valve et non à l’intérêt du marché et de l’industrie du jeu sur PC : « Steam a créé un vrai problème pour l’industrie. Ils ont une stratégie de blocage classique sur les qui construisent ces des services qui ne fonctionnent qu’avec leur magasin, et utilisent le fait qu’ils détiennent la majorité de la part de marché pour encourager tout le monde à sortir des jeux qui ont une expérience cassée sur d’autres magasins. Epic Games Store Steamworks ne fonctionnait pas sur notre magasin, ils avaient donc soit un ensemble réduit de fonctionnalités multijoueurs, soit aucune, ou étaient simplement limités à un public beaucoup plus restreint lors des jours de lancement d’Epic Games Store, vous aviez donc beaucoup de des jeux multijoueurs qui semblaient vraiment cassés. appel du devoir Il a connu une débâcle lorsqu’il a été lancé sur le Microsoft Store il y a quelque temps, car vous ne pouviez vous associer qu’avec d’autres joueurs sur cette plate-forme, et ce n’est pas ainsi que le PC devrait fonctionner. »

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Vidéo : Apple contre. Epic Games : la fin d’un monopole ?

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