La plus grande ambition de Microsoft en matière de gaming se situe dans le lucratif secteur mobile, en effet l’objectif prioritaire dans le rachat d’Activision Blizzard King est cette dernière société car un seul de ses jeux, Candy Crush, contribue à plus de 50% des revenus et des bénéfices. Tenant compte de cela, Xbox prépare déjà un magasin pour le secteur qui chercherait initialement à concurrencer Tencent, Apple et Google, en plus de profiter de la loi sur les marchés numériques qui sera approuvée en 2024. Ce mouvement a été célébré par Tim Sweeney, qui en a profité pour payer votre stratégie.
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Tim Sweeney est enthousiasmé par le magasin Xbox pour les jeux mobiles
Après que Phil Spencer ait confirmé les plans ambitieux que Microsoft et Xbox ont pour se lancer pleinement dans le secteur des jeux mobiles, Tim Sweeney, responsable d’Epic Games, a célébré la décision car il considérait qu’elle serait importante en termes de concurrence. À cet égard, il a estimé que l’intention de Microsoft de concourir dans un domaine dominé par l’App Store d’Apple et le Play Store de Google est une excellente nouvelle, cependant, aussi controversée qu’elle l’a été ces dernières années, il n’a pas manqué l’occasion de lancer une fléchette contre les deux entreprises.
Microsoft lance des magasins d’applications mobiles pour concurrencer l’App Store iOS et Google Play Store est une énorme nouvelle, et souligne que les magasins PC d’aujourd’hui de Microsoft, Valve et Epic sont les principaux concurrents de demain pour s’étendre au mobile. https://t.co/6yVcxQdaON
—Tim Sweeney (@TimSweeneyEpic) 20 mars 2023
Ce qui se passe, c’est que, comme l’a souligné dans son tweet, Tim Seeney a estimé qu’il ne s’agissait que d’un avertissement qu’à l’avenir, Microsoft, Valve et Epic Games seront en concurrence avec tout dans le secteur des jeux mobiles, message avec charge implicite contre Apple et Google, 2 entreprises dont la domination a été remise en cause et avec lesquelles je me bats en prenant Fortnite comme moyen et drapeau.
Récemment, Tim Sweeney lui-même a fait de même, critiquant Steam et ses outils multijoueurs en ligne, désignant Valve comme le créateur d’un gros problème pour les jeux sur PC.
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