En raison de la grande concurrence qui existe sur le marché actuel, les développeurs utilisent tous les outils à leur disposition pour promouvoir leurs projets et les démarquer des autres. Évidemment, lorsqu’un jeu remporte de nombreux prix ou reçoit des critiques extrêmement positives, il est très attractif pour les clients, alors les studios mettent en avant ces réalisations sur les couvertures.
Cependant, Valve a noté qu’à de nombreuses reprises, les entreprises bourrent les images de leurs jeux sur Steam avec des autocollants et du texte pour indiquer les distinctions, les critiques positives et d’autres informations supplémentaires. Cela peut dérouter la clientèle de la plateforme, selon la société de Gabe Newell. C’est pourquoi il a pris des mesures en la matière pour éradiquer ce problème.
Steam change les règles du match : il n’autorisera plus les textes ou images supplémentaires dans les bannières
À travers un article sur le blog officiel de Steam, Valve a expliqué les règles actuelles concernant les capsules de ressources graphiques, c’est-à-dire la « bannière » qui montre le logo et l’art officiel du jeu vidéo en question. Il a également expliqué les nouvelles règles que les studios de développement devront respecter à partir du 1er septembre.
La société a confirmé que toutes les images doivent être plus claires, car elles ne peuvent afficher que le nom du jeu, une image associée et un sous-titre officiel s’ils en ont un.
Cela signifie que les développeurs ne pourront plus mettre en évidence aucun type d’avis ; symboles, noms ou logos de récompense ; Remises spéciales ; les promotions faisant allusion à un autre titre de la franchise ou de l’entreprise ; ou tout autre texte.
Valve a rappelé que, sur sa plateforme, il existe déjà une section systématique qui permet aux créatifs d’afficher les prix de leurs jeux et aux joueurs de les retrouver facilement. Il a également exhorté à mettre en évidence les scores, récompenses et remises dans la description.
Enfin, la société de Gabe Newell a déclaré que les studios pourront utiliser la bannière pour afficher de nouveaux contenus tels que des personnages, des passes de combat, des événements saisonniers, etc. Cependant, l’image en question ne peut être utilisée que pendant 1 mois et tout le texte qui apparaît doit être traduit dans au moins toutes les langues prises en charge par le jeu.
Les développeurs qui ne respectent pas ces directives une fois qu’elles entreront en vigueur le 1er septembre en subiront les conséquences. Valve a assuré que les titres ne respectant pas les règles auront une visibilité limitée sur Steam et n’apparaîtront plus dans les ventes officielles de la plateforme.
Mais dites-nous, que pensez-vous de cette initiative ? Cela vous semble-t-il correct ? Pensez-vous que c’est une exagération? Laissez-nous vous lire dans la zone de commentaire.
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