Sakurai continue de créer le buzz sur sa populaire chaîne YouTube Masahiro Sakurai on Creating Games, où il partage différents trucs et conseils pour toute personne intéressée par la création de jeux vidéo. Or, le Japonais vient de surprendre avec une nouvelle vidéo dans laquelle il demande aux développeurs d’arrêter de tromper les joueurs.

Comme vous le savez probablement, le créateur partage de temps en temps différentes vidéos sur ses expériences de développement de jeux, de sorte que la communauté garde un œil sur ce qu’il a à dire.

À cette occasion, Sakurai a attiré l’attention pour être direct avec les autres développeurs et leur demander d’arrêter de tromper les joueurs, il les a donc invités à utiliser un marketing correct et clair de ce qu’ils offriront dans chaque projet.

Ici vous pouvez le voir :

Comme vous pouvez le voir, les Japonais ont déclaré que la commercialisation d’un jeu, qui comprend le titre, la couverture, les vidéos promotionnelles et d’autres aspects, doit être alignée sur ce que le jeu propose en termes de contenu et de plaisir.

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Selon Sakurai, si cela n’est pas réalisé, ce serait comme « acheter un bon hamburger, pour se rendre compte que c’est un gâteau quand vous en prenez une bouchée », ce qui signifierait que les responsables d’une livraison induisent le public en erreur et conduisent à une éventuelle échec. .

Pour cette raison, Masahiro Sakurai demande que ces tromperies soient arrêtées et que le moyen le plus clair d’annoncer et de montrer un jeu soit trouvé, nous espérons donc que cet appel à l’attention est clair et que les grandes entreprises prêtent attention aux créatifs expérimentés.

Que pensez-vous de ce message de Sakurai ? Dites le nous dans les commentaires.

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