Bayonette 3 a fait ses débuts sur la Nintendo Switch avec des critiques très positives. Cependant, le titre a été mis en vente après plus de 5 ans de développement. Bien que la raison du retard de développement n’ait pas été révélée, il y a un informateur qui révèle la cause supposée.

Le journaliste informateur Imran Khan a révélé plusieurs curiosités sur le développement de Bayonette 3 et l’un d’eux est que le titre allait à l’origine être un monde semi-ouvert, plus comme celui de AstralChain et moins comme celui de NieR : Automates. L’idée était essentiellement d’implémenter une immense pièce qui relierait Bayonetta et les autres personnages à différents mondes, qui seraient également grands. Khan le compare à ce qui a été fait en Super Mario 64.

Parce que Bayonette 3 mis si longtemps à se développer ?

Ce qui est intéressant, c’est que malgré le fait que PlatinumGames ait insisté pour en faire une réalité, cette idée non seulement n’a jamais fait son chemin, mais c’était l’une des raisons pour lesquelles le projet était en développement depuis longtemps.

« Il y a eu beaucoup de travail et d’expérimentation sur cette idée, mais elle n’arrêtait pas de s’effondrer au rythme et au fil du temps, Nintendo voulait qu’ils se réduisent », a déclaré Khan (via Patreon), citant également que l’idée avait des problèmes avec les limites de Matériel Nintendo Switch.

Le journaliste a mentionné que si PlatinumGames a abandonné le concept, c’est parce qu’il ne correspondait vraiment pas au jeu en général, alors peut-être que les fans « ne manquent pas grand-chose ». Cependant, il a rappelé que PlatinumGames ne fait pas partie des studios qui se débarrassent des vieilles idées, il n’exclut donc pas d’utiliser ce concept dans un projet ultérieur.

Que pensez-vous de ces informations ? Pensez-vous qu’un monde semi-ouvert aurait convenu Bayonette 3? Dites le nous dans les commentaires.

Bayonette 3 est disponible exclusivement pour Nintendo Switch. Vous pouvez trouver plus de nouvelles liées à Bayonette si vous visitez cette page.

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