Personnage 5 a été un succès sans précédent pour la franchise ATLUS. C’est le lancement avec lequel la franchise est passée du statut de série de niche à l’un des JRPG les plus célèbres de l’industrie. Les fans demandent plus aux Phantom Thieves et ATLUS cherche des moyens d’y parvenir.
Avec Persona 5 grévistes On a appris que l’univers de cet opus se prête bien aux spin-offs qui explorent d’autres genres. C’est pourquoi nous recevons avec émotion l’annonce de Tactiques de Persona 5; surtout quand on tient compte du fait qu’il s’agit d’un RPG de stratégie, un genre auquel des franchises comme final Fantasy ou même les Lapins Crétins ont franchi le pas de manière satisfaisante.
Mais alors, est-ce Tactiques de Persona 5 un bon spin-off ou est-ce que les Phantom Thieves pourraient commencer à se plaindre de surexploitation ? La réponse se situe au milieu de ces 2 scénarios, alors explorons pourquoi.
Tactiques de Persona 5 – Disponible sur Amazon Mexique
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Les Voleurs Fantômes ont volé ton cœur et maintenant ils s’en prennent à ton cerveau.
Tactiques de Persona 5 est un spin-off qui modifie le style JRPG traditionnel pour adopter des mécanismes de RPG tactiques. Cela signifie qu’il ne suffit pas d’analyser la situation pour choisir l’attaque appropriée, mais que vous devez également déplacer vos personnages sur le terrain comme s’il s’agissait de vos pièces d’échecs. Tout cela, dans le but de les placer au bon endroit pour maximiser l’offensive et minimiser les dégâts.
Bien sûr, Tactiques de Persona 5 Il ne se limite pas à copier d’autres RPG de stratégie et vise à être une expérience influencée par de grands représentants du genre avec une touche unique. Sa proposition propose un système de mouvement rappelant celui de XCOM, avec lequel vous pouvez déplacer librement vos personnages dans un espace limité afin de pouvoir accueillir et attaquer vos ennemis et vous couvrir des barrières dispersées sur la carte. Bien qu’il soit facile de faire la comparaison avec la série Firaxis, la réalité est que c’est la seule similitude.
Il est évident qu’il est conçu pour être un jeu de stratégie facile à comprendre, mais difficile à maîtriser. En fait, sa difficulté Normale sera trop facile pour les vétérans du genre, tandis que ses niveaux plus élevés peuvent être injustes au point d’être douloureux. Ce qui lui donne cette saveur, c’est son système de combat, où les mouvements s’enchaînent et où l’on peut profiter de sa position, ainsi que la synergie des personnages. Le fait est que si l’un de vos 3 personnages parvient à vaincre un ennemi, il aura alors une autre chance de se déplacer et d’attaquer à nouveau. La façon dont vous profitez de tous vos personnages est avec les attaques séquentielles (un premier personnage attaque et un autre termine) et la triple attaque (tous les personnages trouvés dans la zone triangulaire formée entre les 3 membres de votre équipe seront endommagés).
Puis, un tour de Tactiques de Persona 5 Cela peut ressembler à ceci : vous avez 5 ennemis et 3 d’entre eux sont proches, mais à couvert. Ainsi, avec un personnage, vous vous approchez de l’un d’eux pour le frapper au corps à corps et l’envoyer voler. Si un autre de vos Voleurs Fantômes est dans la bonne position, il tirera sur lui, augmentant considérablement les dégâts. Vous pouvez ensuite déplacer un autre de vos personnages pour attaquer l’un des ennemis les plus puissants, qui contre-attaquera et vous infligera des dégâts. Sans oublier qu’il est temps de clôturer le tour de la meilleure façon possible, vous déplacez donc votre dernier personnage pour vous faufiler devant la couverture d’un ennemi et le renverser. Cela vous donne un mouvement supplémentaire, dont vous profitez pour vous installer et invoquer un Personne qui génère des dégâts sur une grande zone et blesse plusieurs ennemis en même temps.
Comme vous pouvez le constater, le système de combat est divertissant, stratégique et doté d’une saveur suffisamment unique pour vous garder accro tout au long de ses près de 20 heures. Le problème est qu’il ne fait pas grand-chose pour offrir une expérience vraiment profonde. Son potentiel est énorme, mais il est gaspillé car la conception des niveaux est simple et les arbres de compétences ont peu de profondeur. Le plus intéressant réside dans son système d’équipement et dans la fusion de Personas, qui vous permettent d’expérimenter pour avoir une équipe avec des capacités à votre goût. Cela dit, le titre est loin de proposer un style de gameplay suffisamment varié et profond pour en plaire aux plus grands fans du genre. Bref : vous allez vous amuser avec Tactiques de Persona 5mais ce ne sera pas un jeu auquel vous voudrez revenir encore et encore.
Bien sûr, même si le level design est peu élaboré, il y a une partie où il brille de façon phénoménale : les combats de boss. ATLUS a compris l’art oublié de mener un bon combat de boss. Alors, au lieu de se contenter de créer un ennemi extrêmement puissant et c’est tout, il a pensé ces affrontements comme des niveaux où les possibilités de combat sont élargies pour offrir des mécaniques uniques. Ce sont des confrontations mémorables qui m’ont donné envie d’en savoir plus, mais malheureusement, elles ne sont pas nombreuses.
Plan d’attaque imparfait
L’un des éléments qui souffre le plus Tactiques de Persona 5 C’est son récit. L’histoire est bonne et, dans le vrai style Personne, aborde des thèmes importants concernant l’expérience humaine. De plus, il contient de nouveaux personnages qui constituent un ajout intéressant au casting ; surtout quand on parle d’Erina, une héroïne qui porte la révolution dans son cœur et aide Joker et compagnie dans leur voyage.
Malheureusement, la façon dont l’histoire est racontée est extrêmement fastidieuse. Presque tout se déroule dans des cinématiques simples, où les illustrations de personnages chibi ont des conversations sans fin tout en se tenant sur un arrière-plan illustré statique. Rien de nouveau dans la franchise, mais le problème est que, même si l’histoire comporte de bons moments, vous désespérerez plus d’une fois car les longues scènes de conversations ne mènent nulle part. Heureusement, il existe la possibilité d’accélérer le rythme de ces moments, mais ne serait-il pas préférable qu’il s’agisse d’un contenu que les joueurs souhaitent réellement consommer ?
Il convient également de noter que l’histoire tombe à mi-chemin car elle veut servir deux publics différents. D’une part, il veut plaire aux fans de la série, c’est donc une nouvelle histoire qui se déroule avant la conclusion de Personnage 5. D’un autre côté, il veut être attrayant pour les nouveaux arrivants dans la franchise, c’est donc une histoire encapsulée. Quel est le score? Un jeu dont le récit sera étranger aux nouveaux venus, car ils verront un casting de personnages inconnus et, en même temps, il sera insuffisant pour les fans car il n’ose être que superficiel pour éviter les frictions avec les joueurs nouveaux dans la série.
S’il y a quelque chose qui attire mon attention Tactiques de Persona 5 c’est qu’il a ignoré l’un des points les plus importants de Personne: liens sociaux. Entre les missions, vous avez la possibilité d’assister à des conversations entre les Voleurs Fantômes, dont la qualité varie considérablement. Ce qui est décevant, c’est que les voir ne vous récompense qu’avec des points de compétence. Pourquoi ne pas profiter des liens sociaux pour faire quelque chose de plus profond qui aurait un impact sur le jeu ? Quelque chose comme la mise en œuvre de bonus de chimie de personnage aurait été thématiquement approprié, et cela vous donnerait en outre des raisons de regarder ces conversations et même d’expérimenter différentes combinaisons de Phantom Thieves.
Nous devons également être justes et dire que Tactique Il fait très bien une chose : conserver l’âme de Persona 5. Sa direction artistique, sa conception visuelle et sa bande sonore sont pleines de la personnalité qui a fait du JRPG l’un des plus grands représentants de son genre. Il utilise des couleurs contrastées qui vous impactent et la bande sonore réchauffe votre sang pour faire battre votre cœur plus vite. De cette façon, les fans se sentiront chez eux et ceux qui n’ont jamais essayé Persona 5 auront une idée de pourquoi il s’agit d’un épisode si apprécié.
Un spin-off qui comble tout simplement
À la fin, Tactiques de Persona 5 C’est un spin-off qui tient ses promesses. C’est amusant et les fans de Personnage 5 Ils seront heureux de passer encore quelques heures avec les Phantom Thieves. Malheureusement, il n’a pas l’impact nécessaire pour être l’un de ces projets secondaires qui deviennent une autre branche de la franchise principale. Il n’a pas non plus assez de poids pour devenir l’un des meilleurs jeux de son genre. C’est simplement un titre divertissant et un peu plus.
Cela dit,Tactiques de Persona 5 Est-ce que cela doit être quelque chose de bien plus que cela ? Je ne crois pas. C’est toujours bien qu’il y ait de la place pour des petits jeux qui ne cherchent qu’à nous faire passer un bon moment et à bien le faire. Ce serait terrible s’il n’y avait de place que pour de grandes productions ou des jeux hautement expérimentaux. Tactiques de Persona 5 Il fait bien ce qu’il entend faire et cela suffit. Si vous êtes fan de Personnage 5 Vous allez l’apprécier et si vous êtes fan de RPG de stratégie c’est aussi une option avec laquelle vous passerez un bon moment.
Tactiques de Persona 5 fera ses débuts le 17 novembre sur PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One, Nintendo Switch et PC. Nous vous rappelons que cette version fera partie du catalogue Xbox Game Pass dès sa première. Suivez ce lien pour voir plus de nouvelles liées à cette version.