L’humour grossier a son public et fonctionne mieux s’il comprend beaucoup de grossièretés. C’est le point fort de Élevé sur la vieun jeu né de l’esprit dérangé de Justin Rolland, co-créateur de rick and morty. Cette aventure spatiale à la première personne promet une histoire à l’humour noir qui nous fera rire sans arrêt alors que nous ferons exploser des têtes d’extraterrestres dans des mondes où l’action est ininterrompue. Sa lettre de présentation est absurde mais elle est réalisée intelligemment avec des dialogues interminables qui nous accompagnent du début à la fin. Élevé sur la vie C’est comme jouer un long épisode d’une émission de bar Adult Swin, pour le meilleur et pour le pire. Cette ode à l’irrévérence en vaut la peine mais elle a quelques problèmes qui ne la laissent pas décoller. Voici mon analyse.
mission numéro 1 Élevé sur la vie est de nous faire rire du début à la fin, et cela part de son histoire. Tout commence par une invasion extraterrestre qui veut s’emparer de l’humanité pour la consommer à des fins récréatives. Cela amène notre personnage sans personnalité ni voix à former une alliance avec un extraterrestre de la race Gatlian nommé Kenny. Ce genre d’arme parlante nous dit qu’il s’agit du Cartel G3, un puissant gang intergalactique qu’il va falloir arrêter en devenant chasseur de primes.
C’est le point de départ d’un jeu avec beaucoup de moments amusants et gênants à regarder. L’histoire nous place dans la perspective d’une invasion mais concentre toujours son attention sur Kenny, notre arme et partenaire. Cette arme organique qui est pratiquement une extension de Morty, n’arrêtera pas de parler à partir du moment où vous la mettrez entre vos mains. C’est bien parce que c’est plein de personnalité, avec des phrases intelligentes et un bégaiement qui aide à se sentir plus proche. Tout le temps, Kenny nous donne des informations importantes et nous fait rire avec ses mots d’esprit. La meilleure chose est que, en plus, cela apportera quelque chose de nouveau à tout moment ; Par exemple, si vous visez quelqu’un d’innocent, que vous ratez vos tirs ou que vous mettez beaucoup de temps à résoudre une énigme, il a toujours quelque chose à dire. Cela se produit également avec les autres armes, mais dans une bien moindre mesure, laissant toute la place à Kenny. C’est dommage car il y a des personnages comme Knifey, le couteau parlant avec une forte ressemblance avec Rick Sanchez, qui aurait pu avoir une participation plus active à l’histoire.
Les situations auxquelles nous sommes confrontés correspondent également bien au ton adulte du jeu qui comprend une violence inutile, des thèmes inconfortables ou des références à la culture pop. Il y a de nombreux détails tout au long de l’aventure, comme inclure certains longs métrages qui sont diffusés à la télévision ou des références à la culture pop que vous reconnaîtrez sûrement. Cette particularité est aussi sa malédiction car elle montre que l’équipe de Squanch Games a porté une attention toute particulière au scénario et espère le montrer tout au long du jeu. Cela veut dire qu’il y a beaucoup de dialogue et c’est une bonne chose, mais cela affecte le rythme de l’aventure en réduisant les segments d’action. Il y aura des moments où vous terminerez vos éliminations et après un bon moment de voyage, vous réactiverez votre déclencheur.
La nature du genre pèse lourd, parfois je voulais faire taire Kenny et passer directement à la destruction de cerveaux extraterrestres. Il y a aussi des moments où l’on nous présente des personnages agaçants, qui n’arrêtent pas de parler ou qui ont une personnalité choquante. Ceci est intentionnel et espère mettre les joueurs mal à l’aise en jouant au jeu. Ces types de blagues se retrouvent tout au long du jeu et bien qu’elles lui donnent une touche d’humour noir, le malaise devient réel à de nombreuses reprises. Il en va de même pour Kenny et les autres personnages qui parlent au milieu de la bataille, il est facile de se laisser distraire par leur voix. Cela pèse un peu plus si vous ne parlez pas anglais, puisque les voix ne sont disponibles que dans cette langue, il faudra donc vous tourner pour voir les sous-titres si vous voulez tout savoir. Mais tout n’est pas mauvais, la localisation est très bien faite, les grossièretés et les blagues sont bien adaptées en latin espagnol. De cette façon, l’humour a plus d’impact et se sent plus proche.
« Parfois, je voulais faire taire Kenny et passer directement à la destruction de cerveaux extraterrestres »
En plus du scénario, il y a plusieurs succès dans Élevé sur la vie qui mérite d’être mentionné. Le premier est le mode de jeu, car bien qu’il s’agisse d’un FPS, il s’agit également de plates-formes. Il y a des sections où nous devons tirer parti des capacités de chaque personnage. Dans le cas de Kenny, il pourra lancer une sphère visqueuse qui, en plus d’envoyer l’ennemi voler, peut activer des mécanismes et des plates-formes pour continuer à avancer. Lorsque nous aurons Knifey, le couteau psychopathe, nous pourrons ouvrir des coffres et utiliser un crochet pour atteindre d’autres endroits. Au fur et à mesure que nous explorons, nous verrons des points stratégiques où nous pouvons utiliser les capacités constamment à travers les niveaux. Ces types d’interactions sont agréables et sont très bien utilisés tout au long des niveaux.
On peut aussi profiter de ces avantages en plein combat pour faire avancer les choses ou même prendre de la distance pour récupérer un peu de vie. Cette idée est bien appliquée et s’intègre au jeu au fur et à mesure. La chose intéressante est qu’en plus des armes, nous pouvons acheter des améliorations pour notre personnage qui nous donnent plus de mobilité. En les acquérant, nous pourrons esquiver les tirs, glisser sur le sol ou flotter pendant quelques secondes.
D’un autre côté, bien que les rencontres deviennent intenses, tout au long du jeu, nous verrons encore et encore les mêmes ennemis en costume jaune. On trouvera également quelques créatures qui se lancent vers vous pour vous donner une bonne bouchée ou des ennemis plus violents mais bientôt nous reviendrons au cycle des ennemis jaunes. En plus du fait que la plupart d’entre eux ne font que tirer, ils sont faciles à démonter, ils ne présentent donc pas de défi. Heureusement vous pouvez modifier la difficulté mais tout reste facile jusqu’à ce que vous arriviez aux boss de niveau. Ces matchs sont les meilleurs de Élevé sur la vie, parce qu’ils ont des schémas d’attaque uniques et que vos armes ou vos capacités vous obligent à comprendre leurs faiblesses. En plus d’attaquer, nous devrons faire attention à certains dangers qui s’activent de temps en temps mais que nous pouvons éviter si nous sommes attentifs.
En plus de tuer des ennemis dans les niveaux il y aura aussi de la place pour l’exploration mais les niveaux deviennent trompeurs car ils suggèrent une certaine liberté mais sont vraiment linéaires. Il est possible de rechercher des objets cachés ou des coffres, mais rien d’autre. Pour cette raison, bien que nous puissions revenir après avoir battu les niveaux, il n’y a plus de raison de revenir une fois que nous avons trouvé les coffres dont nous avons besoin.
Concernant la partie graphique, le jeu respecte très bien un super design de personnages organiques et de différents biomes que l’on rencontre tout au long des missions. Toutes les armes sont pleines de vie et réagissent naturellement à nos mouvements. La bande son est bonne, et la musique, bien que relaxante, s’intègre bien à l’exploration et au tournage.
Élevé sur la vie C’est un FPS solo qui satisfait de s’amuser et de nous faire rire sans arrêt. Si vous êtes fan de rick and morty vous devriez y jouer sans hésitation, mais si vous cherchez un jeu mouvementé qui teste vos compétences, vous partirez quelque peu déçu. Sa durée d’au moins 10 ou 15 heures, cela peut être prolongé si vous obtenez toutes les améliorations et partez à la recherche des coffres. En cas de doute, rappelez-vous qu’il est inclus dans les avantages du Xbox Game Pass.