Remake de Resident Evil 4 Il est arrivé la semaine dernière et depuis ses débuts, la communauté en profite. Bien qu’il s’agisse d’un excellent remake, la réalité est que l’expérience n’a pas été du même niveau pour tout le monde, puisque sa version pour PlayStation 4 a été critiquée pour ses performances médiocres et ses textures de mauvaise qualité.

Digital Foundry a récemment publié son analyse des performances de Resident Evil 4 sur les différentes plateformes sur lesquelles il a fait ses débuts. Selon les experts, cette version a une fréquence d’images instable qui varie de 30 à 50 images par seconde. Même le mode de résolution sur PlayStation 4 Pro tombe en dessous de 20 images par seconde.

C’est une situation qui, au-delà de l’analyse de Digital Foundry, a généré des opinions dans la communauté. Sur reddit, nous pouvons voir des joueurs qui ont élevé la voix en assurant qu’il y a des ennemis qui semblent avoir été animés en stop-motion en raison de mauvaises performances. Il y a aussi ceux qui se plaignent des textures de mauvaise qualité.

« Sur PlayStation 4, la fréquence d’images chute beaucoup. Les ennemis semblent avoir été abattus avec une animation en stop-motion. Les textures sur les écrans de certains bâtiments sont d’une qualité si médiocre qu’elles sont trop visibles lors de la lecture du jeu. J’ai remarqué cela juste en jouant les 3 premiers chapitres », a déclaré Sadistic_Loser.

D’un autre côté, il y a ceux qui disent que la lunette de visée du fusil de sniper est inutile sur PlayStation 4 car lorsqu’elle est activée, la fréquence d’images par seconde chute. Ainsi, il devient clair que tout le monde n’est pas satisfait du port.

Et vous, que pensez-vous de la performance de Resident Evil 4 sur Playstation 4 ? Dites le nous dans les commentaires.

Remake de Resident Evil 4 La PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X | S et PC sont arrivées à partir du 24 mars prochain. Vous trouverez plus de nouvelles à son sujet dans ce lien.

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