La Wii U a eu un cycle de vie vraiment compliqué car les responsables ne pouvaient pas expliquer tout ce qu’elle proposait. Cependant, c’est grâce à cette console que les fans ont profité de plusieurs pépites de Nintendo. L’une des questions les plus répandues sur le matériel était de savoir pourquoi vous ne pouviez jamais jouer avec 2 GamePads, à laquelle Reggie vient de répondre.

Vous vous en souviendrez sûrement, le prédécesseur de la Switch permettait pour la première fois à 5 joueurs de jouer en même temps en mode local, ce qui permettait à l’un d’entre eux de jouer avec le GamePad et les 4 autres avec une télécommande Wii.

Cependant, tout au long de la vie de la Wii U, il n’a jamais été possible de jouer avec 2 GamePads, une situation qui a généré des doutes dans la communauté car ils ne comprenaient pas la décision de Nintendo, alors cette question a été posée à l’ancien président de Nintendo of America, Reggie Fils-Aimé, qui finit par avouer la raison :

« Eh bien, ce qui était intéressant, c’est qu’avec la Wii U, il y avait un plan de développement complet pour toutes les interactions intéressantes et toutes les capacités que le système pouvait faire, et dans ce cas, plusieurs GamePads pouvaient-ils communiquer techniquement avec une Wii U ? La réponse est oui, mais la base installée (de consoles) n’a jamais été assez importante pour que ce type d’implémentation ait un sens », a déclaré l’homme d’affaires dans un entretien avec MinnMax.

En plus de cela, Reggie a déclaré que, même s’il était prévu d’utiliser 2 GamePads dans un jeu, la courte durée de vie de la Wii U ne leur permettait pas :

« Et le plus important, la société n’a pas créé un jeu où vous aviez besoin d’un autre GamePad pour vivre une expérience formidable, le développement n’a jamais continué et la durée de vie de la Wii U a fini par être si courte qu’elle ne s’est jamais produite. »

Comme vous pouvez le voir, il semble que le manque de popularité de la console et son court cycle de vie aient été déterminants pour que Nintendo écarte toute implantation d’un second GamePad dans un jeu.

Malheureusement pour les fans de Nintendo, la Wii U n’a pas eu autant de succès que prévu et il semble maintenant que la société ait appris de ses erreurs pour obtenir les bons résultats de la Switch.

Que pensez-vous des mots de Reggie? Dites le nous dans les commentaires.

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