Alors que l’industrie du jeu vidéo connaît son moment le plus réussi et le plus populaire, ce qui se traduit par des revenus énormes et des bénéfices juteux, la situation est différente à l’intérieur, car tout semble s’effondrer. Les rapports qui rendent compte de problèmes tels que l’exploitation, le harcèlement, la violence et tout ce qui peut aller mal dans un environnement de travail ne cessent d’être publiés. L’une des réactions, du moins aux États-Unis, a été d’opter pour la formation de syndicats et il a été révélé récemment que plus de 50 % des développeurs sont d’accord pour emprunter cette voie.

Vidéo : BITS – Ubisoft en feu

Plus de 50% des développeurs de jeux vidéo sont favorables aux syndicats

Cette semaine, Game Developers Conference (via jeuxindustry.biz) a publié les résultats de son enquête annuelle qui permet de voir l’état de l’industrie du jeu vidéo du point de vue des développeurs. L’un des sujets en vogue est la formation de syndicats, ceci en raison de problèmes de travail qui semblent ne trouver aucune solution à travers la relation directe entre les entreprises et les travailleurs. En ce sens, les organisateurs ont interrogé plus de 2 300 développeurs et 53 % ont estimé que la main-d’œuvre de l’industrie devrait opter pour la syndicalisation.

Par contre, 24 % ont indiqué qu’ils avaient des doutes quant à la formation d’un syndicat, c’est pourquoi ils ne peuvent pas être définis pour le moment, tandis que 13 % ont dit non à ce type d’organisation syndicale. Enfin, 10 % se demandent si cela fonctionne dans le secteur des entreprises.

Un autre détail à prendre en compte est qu’à la question qui indique s’ils ont discuté de la formation de syndicats dans leur milieu de travail, 60% ont dit que la question n’avait pas été discutée, il y a donc un long chemin à parcourir à cet égard.

Récemment, le scandale Ubisoft a conduit à repenser la relation des travailleurs au sein de l’industrie du jeu vidéo et a même menacé d’appeler à la grève compte tenu des conditions de travail dans une entreprise multimillionnaire. De même, Bruce Straley, qui était un élément fondamental de Naughty Dog et co-créateur de Le dernier d’entre nousa souligné l’importance de former des syndicats pour obtenir une reconnaissance légale des créateurs des œuvres, car maintenant que la série HBO est un succès, son nom n’apparaît nulle part, et encore moins obtient-il une sorte de redevance.

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