Après une longue attente, Le protocole Callisto, le nouveau jeu de Glen Schofield, est sorti en magasin cette semaine. Il est clair que les développeurs de Striking Distance Studio ont travaillé dur pendant des mois pour faire décoller le projet, mais de nombreux employeurs de Sony ont également été impliqués dans la production avec leur grain de sel.

Il y a quelques semaines, nous vous disions que Visual Arts Services Group, un studio de Sony spécialisé dans la capture de mouvement et la production de séquences cinématographiques, avait contribué à rendre le jeu vidéo d’horreur spatiale si beau dans ses scènes narratives.

Les employés de Sony PlayStation ont participé au protocole Callisto

Nous savions déjà que Sony avait aidé au développement de Le protocole Callisto, mais il était difficile de mesurer la portée de l’intervention. A l’époque, l’ancien patron du studio Sony, Michael Mumbauer, révélait que la collaboration allait plus loin et déclarait qu’elle allait « faire une bombe ».

Maintenant, et avec le jeu vidéo d’horreur à l’esprit, nous connaissons déjà le nombre approximatif d’employés que la société japonaise a affectés à la production. Comme découvert par un utilisateur de ResetEra (via Pousser carré), au générique apparaissent les noms des plus de 150 membres du Visual Arts Services Group et de l’équipe malaisienne qui ont contribué au projet.

Il n’est pas rare que Sony PlayStation contribue au développement de jeux vidéo tiers en prêtant ses studios de capture de mouvement ou en fournissant une assistance dans d’autres domaines, en particulier s’il existe un accord publicitaire. Cependant, il est indéniable que son aide à Striking Distance Studio est inhabituelle.

Selon le médium Le joueur, Le protocole Callisto Il pourrait s’agir du jeu vidéo tiers avec la plus grande participation de Sony et de ses studios.

Malheureusement, le jeu vidéo d’horreur spatiale a fait ses débuts au milieu de la controverse. Les joueurs ont signalé de nombreux problèmes techniques, et le mécontentement s’est reflété dans les critiques extrêmement négatives sur Steam. Heureusement, le studio de développement est conscient de cette situation et a publié aujourd’hui un correctif qui vise à résoudre certains problèmes sur PC.

Mais dites-nous, que pensez-vous de l’intervention de Sony ? Laissez-nous vous lire dans les commentaires.

Le protocole Callisto est disponible dès maintenant sur PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S et PC. Vous trouverez plus d’informations sur lui si vous cliquez sur ce lien.

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