PlayStation sait que la meilleure façon d’obtenir des exclusivités plus nombreuses et de meilleure qualité est de les développer. Pour y parvenir, la société a acheté différentes équipes de développement qui travaillent déjà sur de nouveaux jeux pour PlayStation 5. Apparemment, la session d’achat de Sony n’est pas terminée et il pourrait se préparer à acheter un autre studio, ou du moins cela semble indiquer un nouveau piste officielle.

Nous disons cela depuis que PlayStation Global a récemment publié une nouvelle offre d’emploi qui semble indiquer qu’ils se préparent à conclure une nouvelle acquisition. Nous disons cela car ils recherchent un nouveau concepteur principal de skin pour PlayStation Global.

Mais qu’est-ce que ce poste a à voir avec une acquisition ? Eh bien, ce qui se passe, c’est que le poste vacant mentionne que l’élu sera quelqu’un qui travaillera avec des studios comme Sony Santa Monica, Sucker Punch, Naughty Dog et Ballistic Moon. Comme vous pouvez le constater, tous ces studios font partie de PlayStation Productions, à l’exception du dernier.

Selon des fuites, Ballistic Moon travaille avec PlayStation Productions sur le développement d’un nouveau projet AAA pour PlayStation 5 et PC. Bien que ce qui précède ne confirme rien, beaucoup pensent que c’est un indice que Ballistic Moon fera partie de PlayStation Productions tôt ou tard.

Penser à ce qui précède n’est pas entièrement déraisonnable. Après tout, la stratégie d’expansion de PlayStation est d’être une sorte d’incubateur et de soutenir de nouveaux studios pour les acquérir après une audition réussie. Il ne serait donc pas surprenant que le plan soit le même avec Ballistic Moon.

Il convient de noter que l’annonce a été modifiée pour supprimer toute mention de Ballistic Moon. C’est à cause de ce qui précède que beaucoup pensent que l’étude a été mentionnée pour une raison importante. Nous verrons si cela se produit ou si cette spéculation finit par échouer.

Qu’est-ce que la lune balistique ?

Ne vous sentez pas mal si vous n’avez jamais entendu parler de Ballistic Moon. Après tout, il s’agit d’une équipe de développement fondée en 2019 et qui n’a pas encore sorti son premier jeu.

Cela dit, ce n’est pas parce que Ballistic Moon est un studio relativement nouveau que c’est une équipe pleine de débutants. Nous disons cela puisqu’il s’agit d’une entreprise créée par Neil McEwan, Chris Lamb et Duncan Kershaw. Si vous ne les reconnaissez pas par leur nom, nous vous disons que ce sont des créatifs qui ont travaillé sur des projets comme jusqu’à l’aube, forte pluie, chiens endormis et Maison des morts : Overkill.

Et vous, pensez-vous que PlayStation devrait continuer à chercher ce genre d’acquisitions ? Selon vous, quelle autre étude devrait figurer sur leur liste de courses ? Dites le nous dans les commentaires.

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