PlayStation a une bonne position dans le monde du jeu pour son engagement dans les jeux narratifs pour un joueur qui ont trouvé des critiques et des joueurs. Ces derniers mois, la société a réalisé des investissements considérables pour se développer dans le monde des jeux en tant que service.

Cela a inquiété les joueurs qui sont tombés amoureux de PlayStation grâce aux productions de studios comme Naughty Dog, SIE Santa Monica et Guerrilla Games, car cela peut être lu comme un changement d’orientation dans la stratégie PlayStation. Mais cela signifie-t-il vraiment que PlayStation suivra une nouvelle voie dans laquelle elle abandonnera ce qui l’a amenée à la gloire ?

Hermen Hulst, responsable des studios PlayStation, en a parlé. Dans un post sur le blog PlayStation, le manager a parlé de l’acquisition de Savage Game Studios, une société axée sur le développement de jeux mobiles. Là, il en a profité pour dédier quelques mots aux fans de PlayStation qui craignent que l’entreprise n’aille dans une direction qui n’est pas compatible avec leurs goûts.

Selon Hulst, l’intention de PlayStation est de continuer à développer des expériences narratives pour un joueur qui surprennent ses utilisateurs. De cette façon, investir dans les jeux mobiles et les jeux en tant que service n’est qu’un moyen d’avoir une offre plus robuste.

« Comme nous vous l’avons précédemment assuré de nos plans pour apporter certains titres sur PC, nos efforts au-delà des consoles n’affaiblissent en rien notre engagement envers la communauté PlayStation ou notre passion de continuer à créer des expériences solo narratives incroyables », a-t-il déclaré. . « Cela a été une année incroyable pour les jeux sur PlayStation 5 et PlayStation 4, avec d’énormes sorties, notamment Horizon Interdit Ouest, Grand Tourisme 7, MLB Le Spectacle 22 et, le 9 novembre, le titre tant attendu Dieu de la guerre : Ragnarok. La PlayStation VR2 est également en route et promet un énorme bond en avant en matière de présence et d’immersion, renforcée par les meilleurs logiciels de leur catégorie comme Horizon : L’appel de la montagne”.

L’industrie du jeu évolue

Rappelons-nous que les jeux en tant que service et les jeux mobiles sont un business impressionnant qui génère des milliards de dollars chaque année. Sachant que ce type d’expérience attire un public beaucoup plus large – parmi lesquels se trouvent des joueurs plus jeunes – il est naturel que Sony veuille parier sur la conquête de ce marché comme il l’a déjà fait avec les expériences narratives.

Serez-vous en mesure de livrer des produits satisfaisants ? Seul le temps nous le dira. La seule chose qui soit certaine, c’est que l’industrie du jeu vidéo évolue et que Sony doit s’adapter ou risquer la mort.

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