Armement de guerre est l’une des franchises les plus importantes et les plus appréciées sur Xbox, bien que les derniers opus n’aient pas vraiment résonné auprès de la communauté. Certains fans de la vieille époque manquent les éléments d’horreur et d’appréhension qui sont présents dans les premiers titres. Il semble que Phil Spencer, responsable de Xbox, manque également le côté le plus effrayant de l’IP.

Lors de sa dernière apparition sur le podcast XboxEra, Cliff Bleszinski, créateur de Armement de guerre, a parlé de sujets d’intérêt liés à l’industrie actuelle du jeu. À un moment de la conversation, il a discuté de l’objectif de la franchise et des éléments d’horreur présents dans les premiers jeux.

Alors que l’IP n’a jamais été 100% horreur, il est indéniable que les versements originaux ont une aura beaucoup plus inquiétante par rapport aux jeux développés par The Coalition. Cependant, il semble que Phil Spencer voulait que le ton plus effrayant revienne lorsque Microsoft a acquis la franchise.

Phil Spencer voulait que Gears of War soit plus effrayant

Cela a été déclaré par Cliff Bleszinski lors du podcast. Plus précisément, il a affirmé que le responsable de Xbox avait tenté de ramener le côté le plus effrayant de la franchise. « C’était la note de Phil Spencer lorsque Microsoft a acquis l’IP. Quand il a parlé à Rod Fergusson, il a dit de revenir aux trucs d’horreur », a-t-elle dit.

Dans cet esprit, il n’est pas tout à fait clair pourquoi les jeux The Coalition se sont lancés dans l’action. Il est possible que les concepts et la direction de Vitesses 4 et vitesse 5 ils étaient déjà sur la table lorsque les créatifs ont discuté de ces éléments, il était donc peut-être trop difficile d’apporter des changements radicaux.

https://www.youtube.com/watch?v=YastG-DKmTw

Cliff Bleszinski espère toujours que la saga retrouve ses racines et un ton plus mélancolique dans les prochains titres. Expliquez que le remake de espace mort triomphé parce que les éléments de terreur sont revenus, et il souligne que pour la même raison la saga Resident Evil connu une recrudescence ces dernières années. Bien sûr, il affirme que vitesse 5 Cela ressemble à un beau jeu esthétiquement.

Alors que l’avenir de l’IP reste à voir, un nouvel indice suggère que le sixième opus ou un autre projet est en développement.

Mais dites-nous, êtes-vous d’accord avec les déclarations de Cliff Bleszinski ? Laissez-nous vous lire dans les commentaires.

Cliquez ici pour lire plus de nouvelles connexes Armement de guerre.

A lire également