Sans aucun doute, le plus gros scandale de fuite de jeux vidéo a été celui de Le dernier d'entre nous : Partie II. C'était tellement choquant que cela a même ébranlé les fondations du studio et aujourd'hui, enfin, les responsables de ce projet colossal ont parlé publiquement du traumatisme qu'il leur a causé.

Après une série de complications liées au coronavirus (COVID-19), en avril 2020, PlayStation a été retardée pour la deuxième fois Le dernier d'entre nous : Partie II et cette fois indéfiniment.

« Et parce que nous étions très attentifs à la sécurité et aux fuites, toutes nos informations, y compris nos e-mails et nos conversations, devaient se trouver sur un serveur à l'intérieur du bâtiment. [de Naughty Dog] », a-t-il exprimé Antoine Newmanco-directeur du jeu du studio.

En raison de la pandémie, Le chien méchant Il devait travailler à domicile, ce qu'il n'avait jamais fait et qu'il craignait, notamment à cause des fuites et justement c'est là, le pire des scénarios, qui s'est produit.

SPOILER : Il y aura des spoilers sur l'intrigue ci-dessous. Le dernier d'entre nous : Partie II. Le documentaire contient encore plus de spoilers, nous vous recommandons donc de ne pas le regarder si vous n'y avez pas joué. Le dernier d'entre nous : Partie II.

Qui a divulgué Le dernier d'entre nous : Partie II?

Bien qu'il y ait eu à l'origine des spéculations selon lesquelles l'auteur de la fuite était un employé de Le chien méchantcomme beaucoup voulaient le penser pour le croquer qui vivait dans le studio, Play Station J'avais déjà précisé que ce n'était pas le cas.

Grâce au documentaire sur le développement de Le dernier d'entre nous : Partie IIle chef de Le chien méchantrévèle qu'ils ont découvert que le fuyard était un « ventilateur » de Pays Bas, chargé de télécharger les vidéos du projet de l'ordre de téraoctets via une porte dérobée sur le serveur. Lorsque le studio l'a identifié, ils ont coupé la communication et c'est à ce moment-là que le fuyard a commencé à partager tout le matériel sur Internet.

D'accord avec Druckmannl'intention du fuyard était de forcer Naughty Dog à arrêter de retarder et à sortir le jeu maintenant… c'est dire à quel point le plan de ce type était naïf.

« Cette personne est dans son vingt [años] ou peu importe, il vit avec ses parents et est fan. Alors, quand nous avons retardé le match indéfiniment, voici ce qu'il a dit : « Je veux forcer la main de Le chien méchant. Je veux les forcer à sortir le jeu. « J'ai donc pensé que si je mettais en ligne toutes les vidéos, ils finiraient par sortir le jeu », ce qui n'a jamais été une option pour nous.

Au début, le studio n'était pas concerné car il s'agissait de fuites « bénignes » ; Le moment culminant a été lorsque la mort de Joel a été divulguée et que des milliers de personnes ont découvert ce spoiler, c'est à ce moment-là que le chaos a éclaté. Tout le monde a commencé à juger le titre sans y jouer et à le critiquer pour ses thèmes transgenres, sa politique, etc.

« mon cœur se serre« il a rappelé Druckmann. « Je ne peux même pas décrire ce sentiment, c'est juste de la terreur. C'est comme si tu apprenais que quelqu'un que tu aimes vient de mourir. »

« J'étais très en colère, vraiment en colère« , a-t-il exprimé pour sa part Troy BoulangerDoubleur Joël.

Les utilisateurs les plus radicaux ont même envoyé des commentaires négatifs, antisémites et des menaces de mort aux personnes impliquées dans le projet, notamment le « méchants » à propos de tout ça.

« Il y a des choses idiotes comme 'tu es un féminazitu es…'n'importe quoi comme ça, mais certaines choses étaient vraiment dérangeantes », a-t-il déclaré. Halley Gross (auteur de la suite).

Neil Druckmann voulait punir le fuyard de Le dernier d'entre nous à tout prix

Le traumatisme a été particulièrement fort pour Druckmann, à tel point qu'il a remis en question sa motivation à continuer à créer le jeu.

« Et c'était le point le plus bas de ma vie », a-t-il déclaré. Druckmann. « Je prépare le match dans la dernière ligne droite, depuis chez moi, tout seul, me sentant très seul et je me suis dit : 'pour qui est-ce que je fais ça?', est trop. Et je m'en suis à peine sorti. »

« Cela a été une expérience traumatisante pour moi et pour beaucoup de membres de l'équipe et le genre de haine que nous avons reçu pour ces fuites. me suivra pour toujours« , a déclaré le chef de Le chien méchant. « Et je ne peux pas décrire à quel point j'étais en colère face aux dommages que cette personne nous a causés. Je voulais qu’il soit puni de toutes les manières, je voulais qu’il soit le méchant.« .

Druckmann Il a même avoué qu'il était tellement en colère qu'il voulait que le fuyard paie pour tous les dégâts qu'il avait causés, mais à la fin il s'est rendu compte que c'était mieux « laisse aller« Tout cela, apprenez-en et avancez.

« Et je me souviens m'être assis, assis dans ma colère et m'être calmé : OK, si quelqu'un devait retenir la leçon de Le dernier d'entre nous : Partie IIça devrait probablement être nous : laissez tomber. »

Chien méchant et Le dernier d'entre nous : Partie II ils ont été victorieux

En soi, Le dernier d'entre nous : Partie II Cela allait être controversé, cela n'aidait pas la façon dont le monde consommait les spoilers, mais heureusement pour Le chien méchantla qualité du projet a pu résister à tout cela et a généré de bons résultats pour l'étude.

Le titre a remporté d'innombrables récompenses et la réalisation la plus récente de Naughty Dog a été l'exaltation de la carrière de Druckmann.

« Il n'y a pas qu'un seul aspect du jeu, [The Last of Us] Partie II que je changerais et à chaque fois que quelqu'un vient vers moi et me dit : « tu sais ? Je n'ai vraiment pas aimé ce qu'ils ont fait à Joël, je leur dis : Super, très bien. Racontez-moi une meilleure version de l'histoire », et à ce jour, ils ne peuvent toujours pas, a-t-il déclaré. boulanger.

Que pensez-vous de la situation qu'il a vécue ? Le chien méchant suite aux fuites de Le dernier d'entre nous : Partie II? Dites le nous dans les commentaires.

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