Bien qu’elle n’ait pas été en mesure de dominer le marché du jeu vidéo à un moment donné au cours de ses plus de 20 ans d’existence, la stratégie de Xbox va au-delà des ventes de jeux et de consoles, du moins cela a été officiellement géré. Ainsi, à une époque qui implique l’utilisation d’Internet pour des expériences de jeu en ligne, en solo ou partagées, certains chiffres sont pertinents pour la division jeux de Microsoft, tout comme ils le sont aujourd’hui.

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Satya Nadella vante les résultats du Xbox Game Pass… mais ne donne pas de chiffres

Il y a quelques heures, Microsoft a présenté son rapport financier correspondant au deuxième trimestre de l’exercice 2023 et il a été révélé que l’activité Xbox était en baisse dans ses différentes branches, notamment les ventes de jeux vidéo, leur monétisation, les ventes de consoles. Cependant, tout n’était pas mauvais car quelques instants plus tard, Satya Nadella, PDG de la société, a souligné certaines réalisations importantes de la marque de jeux vidéo au cours de la période considérée.

Selon le patron de Microsoft, la division des jeux vidéo a enregistré un « nouveau record » d’abonnés au Xbox Game Pass, mais n’a pas divulgué de chiffres. Dans le même temps, il a souligné que les utilisateurs actifs trimestriels de Xbox étaient d’environ 120 millions, en tenant compte du fait que son écosystème de jeu actuel comprend des consoles, des PC, des appareils mobiles et des appareils prenant en charge Xbox Game Pass et Xcloud.

Par la suite, Satya Nadella a souligné que son objectif était de continuer à donner plus de contenu et de valeur au Xbox Game Pass, soulignant la récente relation avec RIOT Games. Il a également assuré qu’ils continueraient à parier sur la fourniture d’options aux joueurs sans les limiter pour des raisons matérielles et à la fin, il s’est dit enthousiasmé par ce qui sera annoncé lors de l’événement Developers_Direct demain.

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