Les années de la pandémie de coronavirus (COVID-19) ont été sombres pour de nombreuses industries dans le monde. Pourtant, le jeu vidéo a connu la meilleure période de son histoire. Bien qu’il ait été prédit que les chiffres incroyables reviendraient à la normale, la vérité est qu’ils ont maintenu une très bonne inertie et à titre d’exemple, un nouveau rapport révèle que l’industrie battra à nouveau des records de revenus cette année.

Nous le savons grâce à un nouveau rapport de Newzoo dans lequel il est révélé que l’industrie mondiale du jeu vidéo générera près de 200 millions de dollars de revenus en 2022. Selon les détails, les revenus seraient précisément de 196,8 millions de dollars, il y aurait donc une augmentation de 2% par rapport à l’année dernière.

Pour mettre les choses dans leur contexte, rappelons qu’au milieu de l’année dernière, la même firme d’analyse prévoyait que le marché mondial du jeu vidéo atteindrait 175,8 millions de dollars en 2021. À la fin de cette année-là, un nouveau rapport de Newzoo révélait que les revenus à la finale seraient de 180 millions de dollars.

Quels pays dépenseront le plus en jeux vidéo en 2022 ?

Dans le rapport (via GamesIndustry.biz), Newzoo mentionne que le marché du jeu vidéo continuera d’être dominé par le secteur de la téléphonie mobile, qui générera 53 % des revenus totaux, ce qui équivaut à 103,5 millions de dollars. Le secteur des consoles restera en deuxième position avec 27% (53 MMDD$) et le puissant PC sera en troisième position avec 40,4 MMDD$.

Quant aux territoires qui dépenseront le plus en jeux vidéo, l’Amérique du Nord sera encore une fois en première place avec 51,3 millions de dollars. L’Europe restera en deuxième position (34,1 MMJJ), l’Amérique latine en troisième (8,7 MMJJ) et l’Afrique et le Moyen-Orient en quatrième (7,1 MMJJ).

Le plus positif de tout cela est qu’il semble que cette bonne performance va augmenter, puisqu’on estime que d’ici 2025, l’industrie mondiale du divertissement électronique atteindra 225,7 millions de dollars de revenus.

Que pensez-vous des chiffres de l’industrie mondiale du jeu vidéo ? Dites le nous dans les commentaires.

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