Pour le meilleur ou pour le pire, il est indéniable que les NFT controversés prennent de plus en plus d’importance dans l’industrie du jeu vidéo. Seront-ils pertinents à long terme ? Seul le temps dira. La vérité est que ces derniers mois, nous avons vu le début de plusieurs projets de jeu pour gagner sur des portails numériques, suscitant l’inquiétude de ses détracteurs. Malgré ce dernier, Epic Games Store accueillera toujours des propositions de cette nature.

Cette semaine, Mojang a déclaré qu’il n’intégrerait pas NFT dans Minecraft. Cette décision a été très bien accueillie par la communauté et certains joueurs ont demandé à d’autres entreprises de prendre la même position. Ainsi, un fan a demandé à Tim Sweeney, responsable d’Epic Games, si la société suivrait ces étapes et bannirait les jeux qui incluent NFT de l’Epic Games Store.

Epic Games Store acceptera et hébergera toujours les jeux NFT

Peu de temps après, l’exécutif a répondu à la question de l’utilisateur et a été assez clair dans sa réponse : la société ne supprimera ni n’interdira les jeux contenant des jetons non fongibles de sa boutique numérique.

« Les développeurs devraient être libres de décider comment créer leurs jeux. Et vous êtes libre de décider si vous voulez y jouer. Je pense que les magasins et les fabricants de systèmes d’exploitation ne doivent pas interférer en imposant leur point de vue aux autres. En fin de compte, nous ne le ferons pas », a déclaré Tim Sweeney sur Twitter.

Comme prévu, ces déclarations ont suscité des opinions mitigées. Alors que certaines personnes ont exprimé leur rejet, d’autres ont avoué que, bien qu’elles ne soutiennent pas les NFT, la position d’Epic Games consistant à rester en dehors des projets et à ne pas interférer doit être applaudie.

Pourtant, la controverse et le débat sur les réseaux sociaux se sont poursuivis. Lorsqu’on lui a demandé comment l’entreprise applique cette philosophie à un jeu qui, par exemple, contient du contenu haineux ou offensant, Tim Sweeney a clairement indiqué que chaque entreprise avait ses propres directives.

« Un magasin pourrait choisir d’ignorer de tels jugements de valeur et autoriser tout ce qui est légal, il peut choisir de tracer la ligne à des normes acceptables conventionnelles comme nous le faisons, ou il ne peut accepter que des jeux qui correspondent aux convictions personnelles du propriétaire », a-t-il déclaré. exécutif.

Il convient de rappeler que Gabe Newell, responsable de Valve, a expliqué plus tôt cette année que la plate-forme de jeu interdisait les jeux NFT et play-to-earn car ces expériences donnent lieu à des activités illégales telles que des escroqueries, etc.

Mais dites-nous, êtes-vous d’accord avec la position de Tim Sweeney ? Laissez-nous vous lire dans les commentaires.

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