Parlé, la nouveauté de Square Enix et Luminous, promettait d’être la première grosse sortie de l’année ; cependant, il s’est arrêté à mi-chemin. L’histoire est l’une des questions qui a fait le plus parler, car ce n’est un secret pour personne que les dialogues de Frey et le reste des personnages n’ont pas trouvé écho auprès d’un large secteur de la communauté. Maintenant, il semble que l’arc narratif aurait pu être très différent de ce qui est venu sur nos consoles.

Cela a été révélé par Gary Whitta, créateur du concept original de Parlé. Lors de sa dernière apparition sur le podcast d’Alanah Pearce, elle a révélé que l’histoire finale était totalement différente des idées qu’elle avait eues il y a quelques années au cours des premières étapes du développement.

L’histoire de Forspoken aurait pu être très différente

Comme le révèle le scénariste, Square Enix et le studio Luminous ont relancé l’arc narratif en plein développement. Le concept original ne tournait pas autour des portails interdimensionnels, suggérant que les éléments « isekai » étaient manifestement absents de l’histoire originale.

Bien sûr, Gary Whitta s’est abstenu de révéler des détails sur ce à quoi ressemblait l’arc narratif qu’il avait conçu il y a des années. Bien qu’il ait été contacté par les entreprises pour écrire la nouvelle version de l’histoire, il a dû décliner l’offre en raison de problèmes d’horaire.

Bien qu’une grande partie de son travail ait été omise de la version finale de Parlé, l’écrivain apparaît au générique comme responsable du « Concept original ». Dans le même ordre d’idées, Amy Henning, une vétéran de l’industrie célèbre pour son rôle dans la saga Inexploréest accrédité en « Concept d’histoire ».

Bien sûr, il est difficile de savoir avec certitude si le jeu serait meilleur ou pire si Square Enix avait mis en œuvre l’histoire originale de Gary Whitta. La vérité est que la version qui a atteint les magasins a généré le ridicule en raison du ton juvénile de l’arc narratif général et des dialogues des personnages.

Mais dites-nous, aimez-vous l’histoire du jeu ? Laissez-nous vous lire dans les commentaires.

Parlé Il est maintenant disponible pour PC et PlayStation 5. Cliquez ici pour lire plus de nouvelles à ce sujet.

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