Remake de Resident Evil 4, Remake de l’espace mort, Remake de L’Ombre du Colosse, Remake de Final Fantasy VII, Remake de Demon’s Souls, Remake de Crash Bandicoot… ce sont tous des remakes ! L’industrie du jeu vidéo est-elle en train de mourir ? Les idées originales se sont-elles épuisées ? La fin est-elle proche ? Calme.
Au moment où nous l’imaginions le moins, « remake » est devenu un terme péjoratif ; un reflet de l’incapacité supposée des studios à créer des expériences nouvelles, mémorables et uniques. Mais est-ce vraiment le cas ? Ces types d’expériences sont-ils nocifs ? Allons-y par parties.
L’industrie du jeu vit sur le ressassement… n’est-ce pas ?
De nombreuses versions récentes sont des versions améliorées de classiques, il est donc naturel que l’on ait l’impression que ce type d’expériences domine le marché. Au final, 2 des meilleurs jeux vidéo de 2023 à ce jour sont des réinterprétations d’anciens titres : Resident Evil 4 et espace mort.
Nous savons déjà que les nouvelles versions de Colline silencieuse 2, Cellule éclatée, Star Wars : KOTOR, Max Payne, Le sorceleur et plus de jeux sont en route, il est donc évident que les entreprises parieront toujours sur ce genre d’expériences à l’avenir. Et comment pouvons-nous oublier les ports HD et les remasters également controversés qui arriveront bientôt dans les magasins.
Maintenant, l’industrie souffre-t-elle d’une crise due à l’absence de nouvelles propositions ? S’il est vrai que bon nombre des versions les plus importantes de ces derniers mois et années sont des remakes, nous avons également vu de nouveaux titres de très haute qualité.
En 2022, des jeux comme errer, Culte de l’Agneau, bague ancienne, Blanc néon, Métal : Hellsinger, Survivants vampires, Élevé sur la vie, sifu et bien d’autres ont pris le monde d’assaut. Ceci sans envisager de nouvelles tranches de franchises telles que Dieu de la guerre : Ragnarök, Xenoblade Chroniques 3 et Horizon Interdit Ouest.
Cette année a commencé du bon pied avec les débuts de RUSH HIFI, Héritage de Poudlard et Coeur atomique, pour ne citer que quelques exemples. Plus ou moins, ces titres ont eu du succès et ont montré que les joueurs sont avides de nouvelles expériences, pourvu qu’elles soient de bonne qualité.
Ce que nous voulons dire, c’est que les nouvelles propositions, grandes et petites, sont superflues, mais on comprend pourquoi les remakes attirent toute l’attention. Il est beaucoup plus facile de s’enthousiasmer pour un projet qui fait appel à la nostalgie que pour un nouveau jeu dans une franchise émergente qui n’a pas encore trouvé sa place dans le cœur des fans.
Heureusement, des services comme Xbox Game Pass suppriment la barrière monétaire qui empêche les utilisateurs d’essayer une nouvelle version. Un acte de foi est tout ce qu’il faut pour que les gens trouvent leur nouveau titre préféré, celui qui peut-être dans 10 ou 15 ans aura son propre remake.
Franchises perdues dans le temps sauvées par les remakes
Il existe de nombreuses adresses IP qui ont gagné leur statut de culte, mais qui sont perdues dans le temps malgré une base de fans fidèles et un héritage pour les sauvegarder.
Nous avons déjà vu que faire des jeux est un cauchemar. Les entreprises doivent être prudentes avant d’investir des centaines de milliers de dollars, du capital humain et des années de développement dans un projet dont l’envergure est inconnue, même après avoir effectué les études de marché pertinentes. Créer un nouvel opus d’une franchise classique et oubliée, c’est aussi loin : les fans d’antan seront-ils intéressés ? Sera-t-il au goût des nouvelles générations qui ignorent les titres originaux ?
C’est là que les remakes représentent un moyen relativement sûr de sauver une série classique sans l’incertitude ou les dépenses de recherche, de conceptualisation et de conception impliquées dans la création d’un nouvel épisode à partir de zéro.
La réédition de versions améliorées de classiques permet non seulement aux fans de renouer avec un bon souvenir du passé, mais c’est aussi l’occasion pour un nouveau public d’apprécier l’œuvre originale et de créer un lien avec l’IP. Si l’expérience débouche sur un succès commercial, les portes sont ouvertes à de nouveaux projets et à des suites.
Voici 2 exemples auxquels beaucoup se rapporteront :
Malgré son héritage, crash bandicoot il semblait condamné à vivre comme de simples camées dans le puits des franchises oubliées. Aujourd’hui, les perspectives sont bien plus favorables grâce, en grande partie, au remake de la trilogie originale. Depuis ses débuts en 2017, The Trilogie N. Sane a réussi à expédier plus de 10 millions d’exemplaires… un succès complet. Pour le contexte, la tranche PS1 s’est vendue à environ 6,8 millions d’unités.
Le reste appartient à l’histoire. Activision a donné son feu vert à la relance de Crash Team Racing alimenté au nitro, et a ensuite autorisé le développement d’un quatrième volet de la saga principale et d’un nouveau jeu multijoueur qui arrivera cette année. Le marsupial est plus vivant que jamais, ce qui a été possible grâce au remake qui l’a remis sur la carte.
Une autre franchise oubliée était espace mort. Aujourd’hui, il a une seconde chance de briller grâce à la version améliorée du jeu original. Il est encore trop tôt pour le dire, mais les membres d’EA ont déjà abandonné la possibilité de voir des remakes des suites et, peut-être, un quatrième opus.
Enfin, les remakes sont une occasion rêvée de sauver des titres piégés dans leur pays d’origine. Comme un dragon : Ishin ! et VIVRE POUR VIVRE en sont un exemple clair.
Apporter des bijoux d’antan à la perfection… encore une fois
La nostalgie est très, très perfide. Nous nous souvenons des jeux de notre enfance et de notre adolescence comme des chefs-d’œuvre immaculés, le summum du divertissement interactif. La réalité? Ce sont des propositions imparfaites, pleines de défauts et de carences résultant de la technologie et de la philosophie de l’époque. Et oui, c’est décevant de commencer à remarquer ces défauts.
Sans aucun doute, les remakes remédient à cette situation. Alors que certains adoptent une approche plus conservatrice et se limitent à améliorer la section visuelle et à peaufiner les mécanismes, d’autres élèvent la barre et changent complètement la structure pour créer une expérience radicalement différente, tout en conservant l’essence du jeu. .oeuvre originale.
Heureusement, bon nombre des remakes récents sont exceptionnels. Par exemple, les rééditions de Resident Evil 4 et espace mort ils ont réussi quelque chose qui semblait impossible : faire paraître les versions originales, chefs-d’œuvre en leur temps, datées et imparfaites. Ce n’est pas seulement la preuve du dévouement que les développeurs de Capcom et d’Electronic Arts y ont mis, mais aussi de la maturité que ce genre de production a atteint aujourd’hui.
Les joueurs puristes diront que les gens devraient essayer les jeux originaux pour profiter de la « vraie » expérience. Oui, dans une certaine mesure, c’est vrai. Cependant, il est bien et très respectable de vouloir jouer des propositions remaniées qui suivent les normes actuelles et qui, au bout du compte, sont extrêmement amusantes.
Remakes : l’occasion de découvrir des classiques pour la première fois
Vous souvenez-vous quand vous avez visité Midgar en final fantasy 7 pour la première fois? Vous souvenez-vous quand vous êtes entré dans le département de police de Raccoon City à mal résident 2? Précisément, les remakes permettent à une nouvelle génération de joueurs de vivre cette belle sensation d’émerveillement et de découverte.
Les titres que nous avons mentionnés ci-dessus, bien qu’influents à l’époque, sont loin d’être flashy par rapport aux normes d’aujourd’hui. De plus, certaines mécaniques ont mal vieilli et se sentent archaïques. C’est quelque chose de normal et de compréhensible, puisque le jeu est un moyen de divertissement et d’art directement lié au progrès technologique et aux contraintes de l’époque.
Les versions améliorées permettent aux nouvelles générations de joueurs de profiter et de découvrir des titres classiques pour la première fois grâce à des visuels améliorés et à un gameplay repensé. Ils donnent aux nouveaux joueurs l’occasion de ressentir ce sentiment d’émerveillement et de découverte que les fans de l’œuvre originale éprouvaient à l’époque.
Mais pour que cela se produise, il est très important que les développeurs soient respectueux et comprennent parfaitement l’essence de l’œuvre originale. Tout comme dans les films, la littérature et tout autre média, les remakes de jeux vidéo de mauvaise qualité ne résonneront jamais auprès des nouveaux venus ou des fans de longue date, car ils se sentent comme des produits creux et sans but.
Sans être exactement des remakes, Collection Silent Hill HD et Grand Theft Auto : La Trilogie – L’édition définitive ils ont montré que les jeux légendaires peuvent être mauvais s’ils ne sont pas traités avec le respect qu’ils méritent.
Plus d’argent, plus de nouveaux jeux
Il ne faut jamais oublier que le gaming est un métier qui se veut le plus rond possible. Les cycles de production devenant de plus en plus longs et coûteux, les entreprises doivent être en bonne santé financière pour investir dans le développement de nouvelles IP, des suites de franchises établies et d’autres projets. Dans cette veine, les remakes peuvent représenter une bouée de sauvetage économique, une sorte de valeur sûre.
Comme nous l’avons déjà répété à de nombreuses reprises, la nostalgie fait vendre et cela se traduit par les performances commerciales de nombreuses rééditions de titres classiques. Voici quelques exemples intéressants :
En 2018, L’ombre du colosse pour PS4 a réalisé 70% de mieux au cours de sa première semaine que le titre original PlayStation 2. Lors de ses débuts en 2020, Remake de Final Fantasy VII est devenu le jeu vidéo de la franchise avec la meilleure ouverture aux États-Unis, ce qui signifie que ses ventes initiales ont dépassé celles de final fantasy xvun projet en développement depuis 10 ans.
Sans aller plus loin, Resident Evil 4 de 2023, il a dépassé la barrière des 3 millions d’unités vendues en 2 jours après sa première. Pour mesurer cette réalisation, il faut considérer que la livraison originale de 2005 a vendu ce montant dans une période approximative de 1 an. Génial! Suite à ce succès sans précédent, l’action Capcom a atteint un niveau record.
Nous sommes face à une situation gagnant-gagnant; Les anciens fans peuvent essayer une meilleure version d’un jeu qu’ils aiment et les nouveaux joueurs en font l’expérience pour la première fois, tandis que les entreprises acquièrent une assise financière solide pour investir dans de toutes nouvelles expériences et suites à l’avenir.
Enfin, il est relativement courant pour les entreprises d’obtenir l’aide de studios tiers pour créer des remakes, des remasters et des portages, de sorte que ces projets n’empêchent pas de développer de nouvelles expériences. Par exemple, la relance de Les âmes du démon est l’œuvre de Bluepoint Games.
Les remakes sont là pour rester, et ça va
On l’a vu, les remakes sont loin de représenter le déclin supposé de l’industrie du jeu vidéo. Ils ne sont qu’une des nombreuses sorties qui ont lieu dans l’année. Leur existence est loin de mettre en péril la naissance de propositions originales, et elles ont même le potentiel de faire revivre des franchises mortes et oubliées.
Il est peut-être temps de commencer à recevoir ce genre d’initiatives avec un esprit plus ouvert et de mettre de côté les préjugés. Que diriez-vous de les voir comme s’il s’agissait de n’importe quel autre jeu ? Au final, quelle différence cela fait-il s’il s’agit d’une réinterprétation d’un jeu rétro d’il y a 20 ans ou d’une expérience originale ? Nous croyons que le plus important est qu’il s’agisse de produits bien faits et de bonne qualité qui respectent le portefeuille et le temps des consommateurs.
Mais dites-nous, pensez-vous que les remakes sont nocifs ? Quel est ton préféré? Selon vous, quel jeu mérite d’en avoir un? Laissez-nous vous lire dans les commentaires.