Avec chaque jour qui passe, nous nous rapprochons de la sortie de fantasme final 16, le prochain gros volet de la franchise japonaise de jeux de rôle. Alors que les attentes explosent, une partie de la communauté regrette que le titre fasse ses débuts en premier sur PlayStation 5 et que le port PC soit en l’air. Cependant, il semble que Square Enix avait ses raisons de signer l’accord d’exclusivité temporaire.

Lors d’une récente interview avec les médias japonais 4JeuxNaoki Yoshida, producteur du prochain titre de la série, a révélé avoir bénéficié du soutien du personnel de Sony Interactive Entertainment lors du développement, notamment en ce qui concerne les problèmes techniques.

Le personnel de Sony a aidé au développement de Final Fantasy XVI, confirme Naoki Yoshida

Selon le créatif japonais, l’intervention de PlayStation a été un facteur important pour que Square Enix décide de signer l’accord d’exclusivité. De plus, il révèle que le « soutien généreux » fourni par les ingénieurs du SIE a accéléré la production du projet.

« De notre point de vue, le support technique que nous recevons du fabricant de matériel est un facteur important dans la signature de certains contrats. Cette fois, il y avait une partie où nous avons développé avec les ingénieurs SIE, qui connaissent parfaitement le matériel. Nous avons reçu un soutien généreux pour l’optimisation que nous ne pouvions pas gérer seuls, etc. », a souligné Yoshi-P.

D’autre part, Naoki Yoshida a commenté que se concentrer sur la version PlayStation 5 sans avoir à se soucier des ports vers d’autres plates-formes a permis à l’équipe de développement d’investir plus d’heures de travail dans la création et l’optimisation de jeux.

Nous devons nous rappeler que le temps hors fantasme final 16 ça va durer 6 mois. Cependant, le producteur a déjà déclaré qu’à la fin de cette période, il considère qu’il est peu probable que le portage pour PC fasse ses débuts. En effet, une demi-année est une courte période pour optimiser la version pour les ordinateurs.

« Si nous commençons à optimiser la version PC après la sortie de la version PS5, nous ne pourrons pas le faire avant 6 mois, donc elle ne sortira pas dans ce délai. Nous aimerions le sortir éventuellement, et nous pensons que nous le ferons, mais pour le moment nous n’en sommes pas au stade où nous pouvons dire quand », a déclaré le créateur.

Mais dites-nous, que pensez-vous de cette situation ? Laissez-nous vous lire dans les commentaires.

fantasme final 16 fera ses débuts le 22 juin sur PlayStation 5. Vous pouvez lire plus de nouvelles à ce sujet si vous visitez cette page.

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