Il y a beaucoup de choses que le jeu vidéo a bien faites Le dernier d’entre nous tant dans le gameplay que dans la narration. Naturellement, pour que l’aventure s’intègre dans la série télévisée, HBO procède à quelques ajustements et il y en a un qui était tellement choquant qu’il est non seulement devenu le clou de l’épisode 2, mais c’est déjà la scène la plus triste, la plus dérangeante et la plus tordue. … et romantique de la saga ?
Le deuxième épisode de Le dernier d’entre nous, infecté, n’était pas dû malgré le fait qu’il dure moins d’une heure. Encore une fois, ça s’est ouvert sur une séquence qui fait office d’épilogue, et dont l’équipe profite pour attirer l’attention des spectateurs, car à ce moment-là on est plus réceptif et il est possible qu’ils soient intimidés et orientés — ou désorienté—, sinon selon Neil Druckmann, co-président de Naughty Dog, créateur de la série et réalisateur de cet épisode.
A cette occasion, ils ont montré pour la première fois à quoi ressemblait l’épidémie de Cordyceps en dehors des États-Unis ; en fait, non seulement la pandémie a révélé son origine en Indonésie, mais nous avons également rencontré le patient zéro. Avec cela, un grand mystère du jeu a été résolu et il a été réitéré qu’il n’y avait rien à faire contre Cordyceps.
Après 10 minutes d’introduction, le spectacle nous ramène à Joel et Tess, qui sont en mission pour escorter Ellie vers un groupe de Lucioles pour prendre soin d’elle, selon les instructions de Marlene. Contrairement au jeu, le trio a profité de la nuit pour se reposer et digérer le choc avec lequel ils ont découvert qu’Ellie était infectée.
Déjà dans la matinée, les protagonistes ont parcouru plusieurs endroits pour arriver à la Maison de l’état du Massachusetts, à Boston. Une autre différence par rapport au jeu est qu’ils font une halte à l’hôtel inondé, qui apparaît à l’origine jusqu’au chapitre 5 du jeu, précisément à Pittsburgh.
Plus tard, ils arrivent au musée, qui sert à présenter les cliqueurs, les humains qui sont au troisième stade de l’infection au Cordyceps. Comme prévu, la représentation de ces personnages était exquise (des costumes traditionnels ont été utilisés, pas seulement des effets spéciaux) et exécutée de manière satisfaisante dans une séquence qui communiquait bien leur comportement et la terreur qu’ils évoquent.
Tour d’horizon des actualités de la semaine 2 de 2023
Les infectés de Le dernier d’entre nous ils sont plus connectés que vous ne le pensez
Un détail différent est que, dans le jeu, Ellie respire des spores et montre qu’elles n’ont aucun effet sur elle ; dans la série, les spores sont remplacées par une deuxième morsure qu’Ellie reçoit au même endroit où elle a eu la première et n’a aucun effet.
Puisqu’on parle des infectés, je n’ai honnêtement pas aimé que, contrairement au jeu, où Cordyceps se propage par des fluides, des morsures et des spores, les créatifs utilisaient les vrilles comme vecteur de contagion. C’est un composant de certaines espèces du règne végétal que Cordyceps utilise pour communiquer et se propager, soit à travers une surface, soit à travers l’humain qui l’héberge.
L’idée est géniale et est basée sur le fonctionnement du réseau fongique dans la vie réelle, mais je n’ai pas aimé que le Cordyceps qui habite un infecté puisse utiliser les vrilles à volonté, alors qu’en fait ces structures filiformes poussent de l’hôte infecté des semaines après leur mort et servir d’antenne pour continuer à répandre les spores. Dans le jeu, il est reproduit, car, à sa mort, l’hôte entre dans un état stationnaire qui libère des spores, à part des vrilles en germination et d’autres structures fongiques… mais cela prend des années et ne dépend pas de la volonté des personnes infectées.
Druckmann a déclaré que ce changement consiste à aborder le phénomène de manière plus réaliste, et ils y parviennent avec le réseau de champignons. A mon goût, ce qui est gagné en réalisme se perd avec les vrilles comme vecteur de contagion immédiate, qui ne semble qu’un moyen de rendre le spectacle plus attractif. Il est vrai que les effets sont superbes, mais le contraste avec le jeu ne me convainc pas tout à fait. Il est possible de laisser passer cette énorme liberté créative car elle mène à l’une des scènes les plus grotesques, dérangeantes et tordues de la franchise, et sans aucun doute, la plus choquante à ce jour de la série.
Dès qu’Ellie, Joel et Tess arrivent au point de rencontre avec les Lucioles, un autre changement est observé concernant le jeu : le groupe n’a pas été tué par les soldats de Phaedra. Craig Mazin, le scénariste du projet, a expliqué qu’il n’était tout simplement pas logique que Phaedra soit là car il n’y avait rien à patrouiller. C’est ainsi qu’ils ont opté pour les infectés, qui ont volé la vedette dans cet épisode. En fait, contrairement au jeu, depuis qu’ils ont quitté la zone de quarantaine, il n’y a pas eu d’affrontements avec les militaires, qu’ils soient FEDRA ou Fireflies.
Ici, au milieu de la déception et du désespoir, Tess avoue que lorsqu’ils étaient au musée, elle a été mordue par un clicker après la lutte. En tant que téléspectateurs, nous savons que dans quelques heures, il devrait être infecté. Certes, ceux qui ont joué le titre étaient préparés à un triste adieu, mais ils ne s’attendaient pas du tout à trouver quelque chose de romantique.
Dans cette séquence, il y a plusieurs changements, à commencer par Tess se sacrifiant devant une horde d’infectés et non des militaires, comme dans le jeu. La série utilisait le réseau connecté et omniscient de champignons dont on vous parlait, et qui alertait les infectés proches.
Le «baiser» de Tess avec les infectés est morbide, mais aussi profond
Dans la série, Tess se sacrifie également pour ouvrir la voie à Joel et Ellie, mais la manière dérange et est devenue le point culminant de la série. La horde prend d’assaut le bâtiment, mais au lieu de dévaster Tess et de se jeter violemment sur elle, on tend la main pour l’embrasser et insérer ses vrilles en elle.
La scène était choquante non seulement parce qu’elle s’écartait du matériel d’origine, mais aussi à cause de son inconfort, car le plan est magnifique et même romantique, comme si le «baiser» avec l’infecté était celui que Tess ne pouvait pas donner Joel dire au revoir.
Cette scène, grotesque et morbide au premier abord, est plus profonde. Tess a expliqué à Ellie que les personnes infectées sont plus infectées qu’elles n’en ont l’air, car personne ne l’attaque parce qu’elles la considèrent comme faisant partie d’eux et quiconque s’approche d’elle utilise les vrilles pour accélérer le processus d’infection dans le cerveau. À cet égard, Mazin a commenté que « les personnes infectées aiment aussi » ; faisant allusion au fait que c’est une de leurs manières de se reproduire.
Quelque chose que je ressens a été gâché dans la série, c’est le personnage de Tess. J’aurais aimé voir l’idée de Druckmann et Mazin de montrer son passé tragique avec son mari et son fils exécutés, car ils auraient donné des informations originales et inédites sur qui on en sait moins dans la série. C’est inacceptable étant donné qu’elle était proche de Joel et qu’au début du jeu, elle peut même être considérée comme le cerveau du duo de passeurs.
Différences entre le jeu vidéo et la série télévisée Le dernier d’entre nous – Épisode 2: infecté
Au final, après le moment intime, Tess fait exploser le lieu, mais pas avant de l’avoir invitée à imaginer qu’après tout, y compris le pessimisme de Joël et les fois où la série répète qu’il n’y a rien à faire contre le Cordyceps, il y a peut-être de l’espoir. . Joël tentera de la maintenir en vie dans le prochain épisode, Tres longtempscentré sur Bill et Frank, dont on dit qu’il est l’un des meilleurs épisodes de la série et que, sans aucun doute, nous analyserons la semaine prochaine.
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