L’humanité est actuellement à un point où l’une de ses plus grandes aventures est de voir sur combien d’appareils et d’objets elle parvient à fonctionner. PERTE, le classique d’id Software. Il semble que le ciel soit la limite dans cette mission et la preuve est que maintenant quelqu’un a réussi à courir PERTE dans PERTE.

Le programmeur et youtubeur connu sous le nom de Kgsws a décidé d’apporter la puissance de PERTE à un autre niveau. De cette façon, il s’est mis au travail pour rendre possible PERTE a couru à l’intérieur PERTE. Pour y parvenir, il a profité de la commande SpawnMapThing, qui est utilisée pour placer des armes, des ennemis et d’autres objets sur les niveaux du jeu. PERTE.

Vidéo : ICEBERG – PERTE

PERTE dans PERTE

Avec son enquête, le youtubeur a découvert qu’il existe un moyen de remplacer une certaine partie du code par un exécutable. Il a donc choisi la version DOS de PERTE pour y parvenir PERTE a couru à l’intérieur PERTE donc tu peux jouer PERTE pendant que tu joues PERTE. Bien sûr, puisque les deux jeux fonctionnent indépendamment, vous aurez besoin d’un PC avec deux fois plus de mémoire ; c’est 16 Mo de RAM (oui, c’est bien écrit).

Gardez à l’esprit que dire ce qui précède est beaucoup plus facile que de le faire. Il s’avère que pour rendre cela possible, il a d’abord dû corriger plusieurs bugs pour que le rêve devienne réalité. En fait, le programmeur en a profité pour faire jouer PERTE dans PERTE vous êtes dans une pièce qui ressemble à une salle de cinéma.

Vous pouvez voir cet exploit dans la vidéo suivante :

Sûrement un petit pas pour l’homme, mais un pas de géant pour la communauté de PERTE.

Que pensez-vous de cet exploit ? Pensez-vous que nous ne voyons que la pointe de l’iceberg de ce que la communauté va accomplir avec PERTE ou plutôt que nous approchons de la fin ? Dites le nous dans les commentaires.

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