Lors de l’événement Xbox & Bethesda Showcase 2022, Xbox a confirmé une alliance avec Kojima Productions pour lancer un titre qui n’a pas encore été révélé. Après un long silence, Hideo Kojima a été encouragé à parler de ce projet et de sa relation avec Microsoft.

Lors d’un entretien avec IGN, le célèbre développeur a expliqué les raisons de cette alliance et assuré que son jeu sera quelque peu atypique. De ce fait, de grandes entreprises lui ont tourné le dos ; cependant, le titre sera possible grâce au support et à la technologie de Microsoft.

Microsoft était la seule entreprise intéressée par le nouveau jeu de Kojima

Kojima a déclaré qu’il cherchait toujours à garder une longueur d’avance, ce qui signifie travailler avec de nouvelles technologies. Il sait que cela comporte des risques, mais il a expliqué que ces progrès sont précisément ce qui le fait avancer en tant que créatif et développeur.

C’est ainsi qu’est née l’idée de son prochain jeu non révélé, auquel il réfléchit depuis plus de 5 ans. Il l’a qualifié d’inhabituel en raison de la technologie et de l’infrastructure nécessaires pour y arriver. Il a révélé avoir présenté le projet à de nombreuses entreprises, mais aucune n’était intéressée. Même Kojima pense qu’ils l’ont vu comme un fou.

Heureusement, Microsoft a pris note de la proposition et a accepté. Kojima est plus que reconnaissant envers l’entreprise, car il sait qu’elle possède tout le potentiel et la technologie nécessaires pour concrétiser ses idées.

« Le projet sur lequel nous travaillons avec Microsoft en est un auquel je réfléchis depuis 5 ou 6 ans. Le projet nécessitait une infrastructure qui n’avait jamais été nécessaire, j’en ai donc discuté avec de nombreuses grandes entreprises différentes et j’ai fait des présentations, mais elles semblaient vraiment penser que j’étais fou. En fin de compte, c’est Microsoft qui a montré qu’il l’avait compris, et maintenant nous travaillons ensemble sur le projet, y compris sur le front technologique », a expliqué Kojima.

Selon les rumeurs, le jeu en question est Surdosage, qui utiliserait la puissance du cloud et des appareils mobiles pour offrir un nouveau type d’expérience. Des fuites suggèrent que Margaret Qualley, une actrice qui a participé à Échouement de la mortil apparaîtra dans ce projet.

Dans ce lien, vous pouvez trouver toutes les nouvelles liées à Hideo Kojima et ses jeux à venir.

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