Le Xbox Game Pass est une option très intéressante pour les joueurs qui souhaitent jouer à de nombreux jeux à moindre coût. Cependant, son impact sur l’industrie et sur les ventes de jeux est discuté depuis longtemps. Est-ce un modèle durable ? La performance commerciale des titres diminue-t-elle ? Des questions comme celles-ci sont très courantes. Désormais, les déclarations d’un développeur mettent plus d’huile sur le feu.

Dans une interview aux médias Segmenter ensuitele studio Frozenbyte s’est longuement exprimé sur son prochain gros projet : Trine 5 : Une conspiration mécanique, le dernier opus de la franchise d’action 2.5D. À un moment de la conversation, le sujet du service Microsoft a été abordé.

Le Xbox Game Pass contribue à un gros problème, suggère le développeur

Ce qui se passe c’est que Trine 5 : Une conspiration mécanique fera ses débuts le jour 1 sur Xbox Game Pass. S’il s’agit d’un choix naturel pour une proposition de cette nature, Frozenbyte Studio a reconnu que le service payant offre un avantage très évident, mais aussi un inconvénient.

« Game Pass est, bien sûr, un programme intéressant qui nous permet d’atteindre plus de joueurs. De l’autre côté de la médaille, nous pensons que cela contribue également à la sursaturation du contenu dans l’espace de jeu. Il peut être difficile de s’engager et de profiter des jeux car il y a tellement d’options », a commenté un développeur du studio.

Ces déclarations interviennent peu de temps après Jumpship, la société responsable de Somerville, a déclaré cette semaine que le service de Microsoft affecte les ventes car les joueurs essaient le jeu, mais n’investissent pas. Récemment, Microsoft lui-même a accepté que le Xbox Game Pass puisse réduire les ventes dans certains scénarios.

Bien sûr, plusieurs développeurs indépendants font l’éloge du programme Xbox, car ils s’assurent qu’il permet à leurs projets d’atteindre plus de personnes.

Mais dites-nous, êtes-vous d’accord avec Frozenbyte Studio ? Laissez-nous vous lire dans les commentaires.

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