Electronic Arts a réservé ce mois-ci l’annonce du nouveau jeu d’arts martiaux UFC, présenté comme le plus réaliste. Il était difficile de s’en rendre compte car aucun trailer de gameplay n’a été montré, mais il vient de le publier et explique en détail toutes les nouveautés qui soutiennent son argument.

Comme nous vous l’avons dit, EA Sports UFC 5 Ce sera le premier opus de la série réalisé en Frostbite, qui permettra au jeu de présenter les personnages et les environnements plus en détail, ce qui contribue au réalisme et à l’immersion.

Une façon de voir les choses est grâce au nouveau système de coups réels, qui, comme nous l’avons vu aujourd’hui, est l’un des ajouts clés au jeu. Comme son nom l’indique, cette nouveauté permettra de mieux restituer les coups et même les ravages qu’elle provoque sur le physique de l’adversaire. Il y aura également des rediffusions cinématographiques au ralenti qui montreront les impacts de manière dramatique.

Les blessures auront un impact sur le gameplay EA Sports UFC 5

Ce réalisme sera non seulement perceptible visuellement, mais affectera également le gameplay. Par exemple, si un combattant subit de nombreux dégâts à la jambe, celle-ci ne réagira pas bien plus tard dans le combat, tandis qu’une blessure à la tête peut affecter sa capacité à se couvrir. Et si les dégâts sont trop importants et scandaleux, l’arbitre peut faire intervenir le médecin pour déterminer si le combat continue ou s’arrête.

De plus, des améliorations ont été apportées au système de soumission, vous pouvez donc vous attendre à ce que les mises en attente ou les évasions soient beaucoup plus fluides.

Ci-dessous vous pouvez voir EA Sports UFC 5 en action.

Quelle a été l’amélioration de EA Sports UFC 5 Qu’est-ce qui a le plus retenu votre attention ? Dites le nous dans les commentaires.

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