Il y a de mauvaises nouvelles sur la scène du développement indépendant aujourd’hui, car il vient d’être annoncé que le premier studio du genre à travailler sur La légende de Zelda il s’est retrouvé sans la moitié de son état-major.

Si vous êtes fan de La légende de Zelda ou des jeux indépendants, vous connaissiez sûrement Cadence of Hyrule: Crypt of the NecroDancer avec The Legend of Zeldale premier jeu Nintendo sorti en collaboration avec un studio indépendant, Brace Yourself Games, en 2019.

Malheureusement, ce week-end, le studio canadien a annoncé avoir licencié la moitié de ses employés.

Pourquoi Brace Yourself Games a-t-il licencié la moitié de son personnel ?

La nouvelle est intervenue après que la productrice Crystal Savin a annoncé sur Twitter qu’elle avait perdu son emploi en tant que l’une des personnes touchées par « une réduction de 50% des effectifs » chez Brace Yourself Games.

D’autres développeurs, tels que le programmeur d’interface utilisateur Ben Humphries, ont corroboré les informations et annoncé qu’ils avaient quitté l’étude.

Au milieu de l’incertitude, l’étude a rompu le silence et, bien qu’elle n’ait pas évoqué le licenciement de la moitié de ses salariés, elle a confirmé avoir dit au revoir à « une partie » de ses effectifs.

« Hier, la haute direction de Brace Yourself Games a pris la décision incroyablement difficile de licencier une partie des employés de l’entreprise », a déclaré le développeur dans un communiqué à Joueur sur PC. « Cette décision n’a pas été prise à la légère, car nous accordons une grande importance à nos employés talentueux et dévoués. »

Brace Yourself Games a annulé des projets après un licenciement massif

L’étude n’a pas révélé les raisons pour lesquelles elle a licencié autant de personnel, mais elle a assuré que dans le cadre de son engagement envers ses employés, elle propose des packages de soutien afin que la période de transition ne soit pas si difficile.

« Nous travaillons également pour faire face à l’impact sur les membres restants de notre équipe et nous assurer que nous continuons à répondre aux besoins de nos joueurs. »

Selon les détails, cette décision n’aura pas d’impact sur les projets en cours et déjà annoncés, tels que Faille du NecroDancer. Au contraire, il a été confirmé que certains jeux ou projets non annoncés devaient être « mis de côté » ou « archivés », sans qu’il soit clair s’ils pourraient être repris à l’avenir.

Selon la page LinkedIn officielle du studio, il y avait 43 personnes travaillant dans le bureau qu’il a à Vancouver, au Canada, ce qui signifie qu’après les licenciements, l’effectif de Brace Yourself Games serait d’un peu plus de 20 employés.

Nous vous rappelons que cette société a annoncé il y a des mois qu’elle ne ferait pas que des fonctions de développement, mais qu’elle agirait également en tant qu’éditeur pour promouvoir d’autres jeux indépendants. La société envisage de publier Noyau de cobalt et Super rat bateau ensemble dans le reste de l’année.

Que pensez-vous de la situation de Brace Yourself Games ? Dites le nous dans les commentaires.

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