Champ de bataille touché le fond et bien que sa livraison la plus récente, Champ de bataille 2042, a réussi à se rétablir, le mal était déjà fait. Continuer ou disparaître ? La réalité est que la franchise FPS militaire d’Electronic Arts a toutes les raisons de ne pas se perdre après ses échecs et c’est pourquoi Vince Zampella, le génie de Respawn, a pris la responsabilité de la faire avancer et le projet est si ambitieux qu’il a déjà recruté une étude de qualité prouvée.

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Criterion rejoint le développement de Champ de bataille

Aujourd’hui, il a été annoncé que Vince Zampella, créatif et directeur en charge de Champ de bataille, a fait appel aux divisions de Criterion Games pour participer immédiatement au développement du présent et de l’avenir de la franchise. Selon un rapport de Gamesindustry.bizce mouvement n’impliquera pas de licenciements, c’est simplement une transition en faveur des Champ de bataille et le projet de sortir cette IP du mauvais moment qu’elle traverse depuis des années où elle a perdu du terrain face aux grands du genre.

À cet égard, Vince Zampella a déclaré : « Aujourd’hui, Criterion ajoute à nos studios de classe mondiale de Champ de bataille dédié à inaugurer une nouvelle ère pour la franchise. La majorité de l’équipe travaillera aux côtés de DICE, Ripple Effect et Ridgeline, et sera dirigée par Byron Beede, directeur général de Champ de bataille. L’expérience de Criterion avec Champ de bataillenotre technologie et la création d’expériences engageantes auront un impact positif immédiat à mesure que nous continuons à travailler sur Champ de bataille 2042 et on continue la pré-production dans un univers de Champ de bataille connecté. Il n’y a pas de meilleur studio pour nous rejoindre dans ce voyage et je ne pourrais pas être plus excité. » Dans le même temps, Zampella a assuré que Criterion ne négligerait pas la franchise. besoin de vitesseil continuera donc à être aux commandes.

Qui est Criterion, le studio qui travaillera sur le nouveau Champ de bataille?

Au cas où vous ne le sauriez pas, Criterion Games est un studio britannique fondé en 1996 et qui a débuté avec le jeu de combat de véhicules Planète brûlée dans la même année. L’accent mis sur les jeux de course flashy dominés par le chaos s’est affiné au fil du temps jusqu’à atteindre le développement de la franchise. Burnoutqui les a propulsés au sommet jusqu’à leur rachat par Electronic Arts en 2004.

Le succès de Burnout a été suivi par sa proposition dans le domaine des jeux de tir à la première personne avec Noir, considéré comme l’un des meilleurs jeux vidéo de la génération PlayStation 2 et Xbox. Puis le studio a pris le relais pendant un moment besoin de vitesse puis s’est plongé dans divers projets EA. 2022 a marqué le retour réussi de la propriété intellectuelle des courses de rue avec Besoin de vitesse illimité et en démontrant que la qualité demeure, la décision a été prise pour eux de rejoindre Champ de bataillefranchise avec laquelle ils ont déjà travaillé Champ de bataille V.

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