État de décomposition 3, du moins sur le papier, est censé être le titre qui amène Undead Labs au premier plan, s’éloignant de ses origines de studio indépendant. En tant qu’équipe appartenant à Microsoft et disposant de suffisamment de ressources, la perspective du nouvel opus du jeu de survie zombie est celle d’un AAA à part entière, mais ce n’est pas une mission facile, elle a donc nécessité le soutien d’un studio très important.

État de décomposition 3 est sur la bonne voie main dans la main avec la Coalition

La dernière fois que nous avons parlé de État de décomposition 3 concernait des rapports de problèmes internes chez Undead Labs résultant de changements après l’acquisition de Microsoft, ainsi que d’une mauvaise gestion et administration. À l’époque, Xbox avait indiqué qu’elle travaillait avec toutes ses équipes, y compris celle-ci, pour les transformer en espaces de travail appropriés pour faire avancer ses projets. Cette fois, il y a de bonnes nouvelles qui expliquent l’état actuel du jeu de zombies.

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Lors de son apparition sur le podcast Major Nelson, Matt Booty, responsable de Xbox Game Studios, a parlé de État de décomposition 3. Selon le réalisateur, le projet avance mais depuis longtemps grâce à la relation entre Undead Labs et The Coalition, une Armement de guerre.

Xbox Game Studios organise des réunions avec toutes ses équipes afin d’améliorer

A ce sujet, Booty a révélé qu’aux Xbox Game Studios, des rencontres entre créatifs se tiennent tout au long de l’année pour échanger sur des problématiques et partager des connaissances technologiques : « nous avons une structure en place, nous les appelons simplement des sommets, où nous réunissons des experts du domaine pendant 1 ou 2 jours. Nous avons eu des sommets sur l’animation, des sommets sur l’interface, des sommets sur Unreal Engine, des sommets sur la physique, etc. Je pense que nous avons organisé environ 25 de ces réunions au cours de l’année dernière. C’est notre principal mécanisme permettant aux équipes de partager la technologie Vous avez mentionné Undead Labs, ils travaillent avec The Coalition à Vancouver, notre Armement de guerreen utilisant une partie de la technologie autour d’Unreal Engine 5 et certaines des choses qui peuvent être apportées à État de décomposition 3.

Enfin, Matt Booty a célébré cela discrètement, État de décomposition 2 a dépassé les 10 millions de joueurs uniques et que c’est un jeu qui a grandi avec la communauté au fil du temps.

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