Le Seigneur des Anneaux : Gollum a officiellement annoncé sa date de sortie sur consoles et PC. Pendant que vous attendez, nous voulons partager avec vous que nous avons récemment eu une session où nous avons pu voir un aperçu de 20 minutes de ce jeu que beaucoup d’entre nous attendaient. Dans la présentation, nous avons vu Gollum courir à travers les montagnes de Cirith Ungol et dans le château de Thranduil, dans la forêt noire. Le plus intéressant était de savoir comment jouer à ce nouveau titre développé par Daedalic Entertainment et Nacon, puis nous vous laissons nos premières impressions.

Le Hobbit qui vivait dans l’ombre

La première avance de Gollum Il est apparu en 2019 et a été l’un des premiers jeux à montrer sa sortie pour la nouvelle génération de consoles. À première vue, le projet est sur la bonne voie, mais force est de constater que des travaux sont encore nécessaires pour améliorer certains détails.

Commençons par l’apparence du personnage. Gollum a toujours été décrit comme un personnage maigre, avec des yeux exorbités, des pieds énormes et souffrant de malnutrition. Ces caractéristiques se retrouvent dans le jeu, alors imaginez-le laid et conservant ses qualités sauvages, qui peuvent être devinées à partir de ses mouvements. Cet ensemble vous donne un look qui, lorsque vous jouez, donne l’impression que vous contrôlez un animal. Tout semble pertinent car il maintient la description de Gollum dans les livres, mais rappelle également celui que nous avons rencontré dans les films. Je dois avouer que c’est inconfortable à voir, car de dos, cela ressemble à une figure sénile, quelque peu voûtée et réaliste, tandis que le visage a les grands yeux bleus emblématiques, qui sont plutôt caricaturaux. Espérons que ce mélange étrange se concrétisera dans une conception plus complète lorsque le produit final sortira.

Quelque chose que j’ai aimé, c’est que, bien qu’il soit un personnage faible par nature, son agilité est utilisée à tout moment. Gollum est rapide, peut sauter et grimper, et est également un bon nageur. Ceci, ensemble, offre de bonnes options lors de l’exploration et du saut sur les plates-formes, car l’idée est que vous pouvez vous déplacer librement à travers la Terre du Milieu. J’aime l’idée de combiner des éléments du genre plateforme avec furtivité.

Ce que je veux dire par cette combinaison, c’est que lorsque vous ne sautez pas et ne découvrez pas de secrets à la périphérie des montagnes du Mordor, vous devrez vous cacher dans l’ombre pour attaquer. Cet élément est important car le corps de Gollum n’est pas fait pour se battre, c’est plutôt un grand tueur silencieux. Avec ces caractéristiques, vous pouvez imaginer que Gollum doit avancer sans être détecté, et pour cela il peut se cacher dans l’herbe et ramper rapidement sur le sol. Heureusement, il se déplace très vite, mais parfois les espaces seront remplis d’orcs et autres justiciers.

Pour venir à bout des lieux infestés d’ennemis, il vous faudra user de furtivité, mais aussi d’une vision spéciale qui vous permet d’identifier tous les ennemis proches, même derrière les murs. Dans la bêta, nous avons vu le joueur attendre que des gardes se présentent, puis escalader un mur et continuer son chemin. Plus tard, il a décidé d’attaquer un garde par derrière et l’a étranglé pour continuer son chemin. Ces types d’interactions seront courants, mais cela nous fait douter de la façon dont les choses se dérouleront au fur et à mesure que le jeu progresse : aura-t-il des améliorations ou une sorte d’objets pour donner de la variété à ses attaques ? La seule chose que nous avons pu voir, c’est qu’il pourra également lancer de petits objets pour attirer l’attention de ses ennemis.

Un autre facteur qui sera apparemment pertinent tout au long du jeu est la bataille de personnalités dans la tête de Gollum, car dans certains cas, il devra affronter Gollum et Smeagol pour prendre des décisions. Cela influencera certaines options et chemins à emprunter, et peut également changer le cours du jeu.

Le Seigneur des Anneaux : Gollum

La communauté de l’anneau

Une partie importante du jeu est l’histoire pleine de références et de personnages tirés de l’œuvre originale de JRR Tolkien, et heureusement pour nous, ils sont partout. Gollum n’arrête pas de parler, le hobbit est très bavard et tout le temps il racontera quelque chose d’intéressant. Nous avons pu l’entendre parler de Shelob, l’araignée géante qui préfère manger des humains savoureux, plutôt que des orcs puants. Cela s’ajoute aux interactions entre Gollum et d’autres personnages, et aux brèves cinématiques qui rendent compte de l’arrière-plan autour du Ring. Enfin, nous avons pu voir quelque chose qui avait déjà été prévisualisé : Gandalf et le roi elfique Thranduil. On nous a assuré que nous rencontrerons d’autres personnages bien connus au fur et à mesure de notre progression dans l’histoire.

Après avoir vu cette bande-annonce, il me semble que Le Seigneur des Anneaux : Gollum est un jeu risqué orienté à 100% pour plaire aux fans de la littérature de JRR Tolkien. C’est un jeu qui préfère construire un personnage fidèle à son homologue des livres, ce qui compromet son gameplay. Le mélange de plate-forme et de furtivité semble bon, mais il reste à voir s’il existe des énigmes ou des mécanismes spéciaux pour affronter de puissants ennemis en tant que boss. Rappelons qu’il sortira le 1er septembre 2022 sur consoles et PC.

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