L’une des versions les plus populaires de la Nintendo Switch a récemment été le remake HD-2D de VIVRE POUR VIVRE. Cependant, les responsables viennent d’avouer que le plan initial était uniquement d’amener le jeu original sur la console virtuelle Wii U.

Comme vous le savez probablement, ce jeu est un JRPG qui est sorti le 22 juillet exclusivement pour la console hybride, donc les fans peuvent déjà profiter de cette impressionnante recréation d’un titre culte.

Cependant, le réalisateur et producteur du jeu, Takashi Tokita, a révélé dans une récente interview que le remake n’avait été fait que parce que Nintendo avait demandé si le jeu pouvait apparaître sur la console virtuelle Wii U, ce qui a conduit à le considérer comme un remake.

Ici vous pouvez le voir :

Comme vous avez pu le voir, il semble que le plan était que le jeu original, lancé en 1994, atteigne ladite plate-forme, ce qui s’est produit en 2015 mais uniquement au Japon, bien que cela ait suffi aux responsables de la saga pour décider d’aller plus loin. .

En plus de cela, Tokita a révélé dans la même interview qu’il avait pris la structure épisodique de VIVRE POUR VIVRE d’un jeu comme Dragon Quest IV pour la NES, permettant à un personnage principal d’être contrôlé dans chaque section jusqu’à ce qu’ils soient tous réunis dans le dernier chapitre du titre.

Nous vous rappelons que VIVRE POUR VIVRE Il est déjà disponible sur Nintendo Switch et vous pouvez l’essayer avec une démo gratuite disponible dans l’eShop.

Qu’avez-vous pensé de ce remake ? Dites le nous dans les commentaires.

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