Le protocole Callisto Il s’annonçait comme l’un des meilleurs jeux vidéo de 2022. Bien qu’il s’agisse d’une proposition intéressante et terrifiante, il semble qu’elle soit loin d’être géniale. Sans aucun doute, ses piètres performances sur PC ont été l’un des éléments qui ont généré les commentaires les plus négatifs sur les réseaux sociaux. Au milieu de la controverse, le réalisateur Glen Schofield a agité le nid de guêpes en partageant la prétendue raison derrière les problèmes techniques.

Il faut rappeler que le jeu vidéo d’horreur développé par Striking Distance Studios a reçu des critiques défavorables sur Steam. Le motif? Problèmes de performances graves et présence alarmante de bégaiement.

Glen Schofield, directeur de The Callisto Protocol, dans l’œil de l’ouragan

Certes, la communauté saisit toutes les occasions pour exprimer son mécontentement. Vendredi, le journaliste Greg Miller a commenté que le directeur de Le protocole Callisto, Glen Schofield, allait les accompagner dans une émission sur la chaîne Kinda Funny Games. Bien sûr, un utilisateur a souligné les problèmes d’optimisation dont souffre le jeu.

Glen Schofield a vu le message et y a répondu. Dans son tweet, il a commenté qu’ils travaillaient déjà sur une solution et a souligné que le mauvais fichier avait été corrigé. Immédiatement, il a affirmé que c’était « une erreur sanglante de quelqu’un qui s’est empressé ».

Ces déclarations ont suscité la polémique sur Twitter. Certains internautes pensent que le créateur essaie de se culpabiliser et de rejeter la responsabilité des problèmes d’optimisation sur un employé du studio. De plus, la communauté pense que c’est une erreur que le développeur se soit « précipité » en premier lieu.

Les fans se sont souvenus de l’époque où Glen Schofield glorifiait le crunch dans l’industrie du jeu. Un rapport indiquait qu’en effet, certains employés de Striking Distance Studios passaient de longues séances de travail lors de la production du jeu vidéo.

« Pourquoi blâmez-vous quelqu’un pour quelque chose qu’il ne devrait pas avoir à se précipiter pour commencer? », A commenté un fan sur Twitter. « Vous devriez vous excuser auprès de ce développeur pour m’avoir obligé à me précipiter », a déclaré un autre.

Mais dites-nous, que pensez-vous de cette situation ? Pensez-vous que Glen Schofield a dit quelque chose de mal ? Laissez-nous vous lire dans les commentaires.

Le protocole Callisto est désormais disponible sur PC, Xbox One, Xbox Series X|S, PS4 et PS5. Vous trouverez plus de nouvelles liées à lui si vous cliquez ici.

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