L’industrie du jeu vidéo a connu quelques années incroyables grâce à la pandémie et à la sortie de nouveau matériel. Cependant, ils disent que tout ce qui monte doit redescendre et c’est ce qui arrivera à l’industrie du jeu. Ou du moins, c’est ce que pense une nouvelle étude qui indique une baisse du marché des jeux en 2022.

Selon les chiffres d’Ampere Analysis, le marché du jeu vidéo va générer 188 millions de dollars de la vente de jeux, de consoles et d’abonnements en 2022. Ce montant est impressionnant, mais il représente une baisse par rapport aux 191 millions de dollars qu’il a générés en 2021.

Comme nous l’avons mentionné précédemment, pendant la pandémie, l’industrie du jeu a considérablement augmenté, ce qui a conduit à des chiffres de revenus incroyables en 2020 et 2021. Cela dit, c’est un phénomène qui n’allait pas durer éternellement et en 2022 les premiers signes de ralentissement.

Plusieurs facteurs ont affecté l’industrie

Cependant, cette baisse des revenus n’était pas seulement due à la fin du confinement dû à la pandémie de coronavirus (COVID-19). Ce qui se passe, c’est que plusieurs facteurs affectent négativement l’industrie du jeu vidéo et l’économie mondiale.

Par exemple, l’étude note que les problèmes de chaîne d’approvisionnement continuent de déterminer la disponibilité du matériel de console et de PC. De plus, ces dernières années, nous avons assisté à des changements sur le marché asiatique qui ont affecté les revenus des jeux mobiles et la fermeture de plusieurs entreprises de jeux vidéo dans la région. De même, l’invasion russe de l’Ukraine a également eu un impact sur les revenus.

Comme si cela ne suffisait pas, nous devons également tenir compte des niveaux élevés d’inflation que nous constatons dans le monde. Le coût de la vie est donc beaucoup plus élevé et les gens n’ont pas d’argent à dépenser pour les jeux vidéo.

L’industrie du jeu commencera bientôt à se redresser

Heureusement, il y a quelques choses positives dans cette situation. La première est que la chute de l’industrie du jeu ne serait pas aussi grave qu’elle pourrait l’être. L’autre est qu’en 2023, il commencera à se redresser avec le lancement de jeux retardés, la stabilisation de la chaîne d’approvisionnement et l’émergence de nouveaux marchés.

« Après 2 ans d’expansion massive, le marché du jeu est sur le point de retracer une partie de cette croissance en 2022, car de multiples facteurs se combinent pour éroder les performances », a déclaré Piers Harding Rolls, analyste de l’industrie du jeu vidéo. « Même ainsi, l’année se terminera bien au-dessus des résultats d’avant la pandémie, et les perspectives pour le secteur dans son ensemble restent positives, avec un retour de la croissance prévu en 2023. »

Que pensez-vous de cette nouveauté ? Pensez-vous que l’industrie se redressera rapidement? Dites le nous dans les commentaires.

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