Pour le meilleur ou pour le pire, le review bombing est une pratique de plus en plus courante dans l’industrie du jeu vidéo. A la base, cela consiste à rédiger des critiques négatives et à attribuer des notes extrêmement faibles à un titre afin que sa note moyenne diminue. Bien qu’il y ait souvent des motivations honnêtes derrière ces actions, les critiques sont parfois injustifiées.

Cela semble être le cas avec Échos enchaînés, un JRPG acclamé qui a fait ses débuts l’année dernière. Au moment d’écrire ces lignes, il a des notes « très positives » sur Steam et une note moyenne de 87-91 de la part des critiques sur Metacritic ; il a même le badge Must Play sur le site de révision.

Chained Echoes est la nouvelle victime du review bombing

Pour cette raison, il est frappant de constater que ces derniers jours, les versions pour PlayStation 4, Xbox One et Nintendo Switch ont commencé à recevoir des dizaines de notes défavorables de la part des utilisateurs sur le portail Metacritic. La chose intéressante est que même les développeurs ne savent pas pourquoi cela s’est produit.

Cette situation n’est pas passée inaperçue pour l’éditeur de Échos enchaînés. Dans un post sur Twitter, Michael Hoss, le chef de produit de Deck13, a souligné la vague de critiques négatives et a réaffirmé que ni lui ni les développeurs ne comprenaient ce qui se passait. Compte tenu de cela, il a demandé au site Web de prendre des mesures à cet égard.

S’il est impossible de connaître la motivation des utilisateurs, il semble que la raison se cache derrière une récente déclaration de l’étude. Dans une session de questions-réponses, Deck13 a expliqué qu’il est impossible de traduire le JRPG dans toutes les langues, car cela représente un processus très compliqué et coûteux. Les joueurs contrariés par la réponse ont-ils commencé à publier des critiques négatives ? Personne ne le sait avec certitude.

Au moment d’écrire ces lignes, les partitions de toutes les versions de Échos enchaînés ont été régularisés, suggérant que Metacritic a pris des mesures à ce sujet. Cependant, cette situation révèle un problème inhérent aux attentats à la bombe.

Le problème des critiques à la bombe

Les joueurs ont recours à cette pratique pour exprimer leur dégoût face aux problèmes de performance, aux modèles de monétisation injustes et à d’autres pratiques controversées, mais ils l’utilisent également pour s’en prendre aux produits qui s’écartent de leurs préférences ou de leurs idéologies. Dans d’autres cas, ces actions semblent n’avoir aucune motivation réelle ni justification solide.

Cette semaine, on vous annonçait que les derniers jeux vidéo Nintendo Switch avaient été victimes de review bombing. La raison? Personne ne le sait. De plus, il y a quelques jours, la polémique a éclaté lorsque des utilisateurs ont publié des scores faibles pour s’en prendre à la représentation LGBTQIA+ présente dans les derniers contenus additionnels de Horizon Interdit Ouest.

Dans les déclarations pour le portail JeuxRadar+Michael Hoss a déclaré qu’il ne craignait pas que des notes défavorables affectent les performances du jeu à long terme.

« C’est plutôt une situation ennuyeuse car nous ne pouvons rien y faire. Surtout avec le bombardement de critiques du contenu LGBTQI +, qui peut sérieusement nuire aux petits jeux indépendants en termes de ventes. et bien que Le dernier d’entre nous : deuxième partie peut y faire face, un jeu indépendant peut vraiment en pâtir », a expliqué Michael Hoss.

Mais dites-nous, que pensez-vous de cette situation ? Pensez-vous que Metacritic devrait modérer plus rigoureusement son système de notation ? Laissez-nous vous lire dans les commentaires.

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