Dans l’industrie du jeu vidéo, il est rare de trouver des développeurs qui restent longtemps dans un studio, en général la scène de travail est dynamique et les créatifs ont tendance à travailler par titres. Parfois, il y a des projets intéressants à l’avenir ou de meilleures conditions de travail et de salaire, en tout cas ce n’est pas une raison pour déclencher des alarmes lorsqu’il s’agit d’une propriété intellectuelle importante, comme celle de Halo qui se retrouve sans directeur artistique.

Nicolas « Sparth » Bouvier a été directeur artistique pour halo-infini

Le processus mouvementé de développement de halo-infini a entraîné un certain nombre de changements au sein de 343 Industries avec le départ de créateurs et d’autres revenant de l’ère Bungie en charge de la propriété intellectuelle. Apparemment, ces changements ont à voir avec l’avenir à court et moyen terme et il a été révélé que Nicolas « Sparth » Bouvier, directeur artistique de la franchise au cours de la dernière décennie, quitte 343I et Microsoft. Ce qui précède a été révélé par le même artiste sur son compte Twitter où, en guise d’adieu, il a partagé l’un des arts conceptuels pour lesquels il a conçu halo-infini.

Le message de Nicolas « Sparth » Bouvier révèle qu’il est à la recherche de nouvelles opportunités créatives et professionnelles après avoir joué un rôle important dans l’ère la plus récente de Halo. Ce créateur a passé 14 ans à travailler pour l’emblématique Xbox IP faisant partie du processus de développement de Halo 4, Halo 5 : Gardiens Oui halo-infini.

De même, Bouvier était artistiquement responsable des produits liés à la franchise, tels que les livres et les bandes dessinées, où il était en charge des sections artistiques, veillant toujours à ce qu’elles soient cohérentes avec le design que l’IP gérait à l’époque.

Restez avec nous, chez Magasins Jeux Vidéo.

Vidéo : LE BON, LE BRUT ET LE MEH ! -Halo infini

Publications similaires