Parlé C’est l’un des grands échecs de 2023 et il semblerait que ses mauvaises performances commerciales aient marqué un avant et un après dans l’histoire de Square Enix puisque l’entreprise a pris des décisions importantes après le lancement de cet AAA qui promettait beaucoup mais n’a pas tenu ses promesses. L’entreprise a récemment qualifié les ventes de médiocres et ce n’est pas pour moins depuis que son coût de développement a été révélé.

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Parlé Ça a coûté 100 millions de dollars : Pas étonnant que Square Enix soit furieux

Indirectement, la scénariste-productrice Allison Rymer, qui a travaillé sur Parlérévélé sur son profil LinkedIn (via wccftech) le coût de développement du titre malheureux de Luminous Productions. Selon les informations, ce jeu vidéo a coûté 100 millions de dollars, un chiffre qui donnera sans doute de quoi parler et qui confirme les raisons pour lesquelles Square Enix lui a tout donné dans son récent rapport financier. Rappelons qu’à ce chiffre il faut en ajouter un autre rarement rendu public, celui des coûts promotionnels et commerciaux égaux ou supérieurs au coût de développement.

Compte tenu de ce qui précède, l’échec de Parlé Cela devient plus pertinent car il est évident qu’avec ses faibles ventes, ce ne sera pas une entreprise et l’opportunité pour Luminous Productions de faire quelque chose par elle-même est restée unique, maintenant ils font partie de tout projet commandé par Square Enix.

Pire encore, les 100 millions de dollars que cela a coûté Parlé ils rendent inévitable la comparaison avec les jeux vidéo, qui disposaient également de gros budgets. En perspective, Metal Gear Solid V : La douleur fantôme coûté 80 millions de dollars, le même chiffre que CD Projekt RED a investi dans le développement de The Witcher : chasse sauvageun titre qui a amené l’entreprise au sommet.

rachat mort rouge coûté 90 millions de dollars, tandis que Grand Theft Auto IV a reçu un budget de 100 millions de dollars. En ce qui concerne Square Enix et ses propres projets et ceux qui y sont liés, final fantasy 7 (original) a coûté 114 millions de dollars, tandis que L’Ombre du Tomb Raider a reçu un investissement de 125 millions de dollars. D’autres titres avec lesquels il peut être comparé sont Halo 2 qui a coûté 120 millions de dollars, le même que espace mort.

Aujourd’hui, les grands titres doivent avoir des budgets de plusieurs centaines de millions de dollars dans certains cas, mais l’industrie est plus discrète que jamais pour révéler ces chiffres. Cela dit, les 100 millions de dollars qui ont été investis dans Parlé c’était une mauvaise affaire pour Square Enix.

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Vidéo : Le bon, le mauvais et le meh ! -Parlé

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