fable C’est l’une des grandes promesses pour l’avenir de la Xbox. Le jeu Playground a été révélé en 2020, mais nous n’avons plus entendu parler de lui depuis lors. Un récent rapport a déclenché l’alarme des joueurs, car il assure que le nouvel opus connaît des problèmes de développement.

Jez Corden, éditeur de fenêtres centralea déclaré qu’il existe des conflits internes qui ont affecté fable. Plus précisément, il a parlé du manque d’annonces de Xbox aux Game Awards 2022 et des difficultés de l’entreprise à sortir des jeux. Il a révélé que certaines pratiques de Microsoft affectent le développement de divers projets, notamment fable.

fable Il a un développement compliqué, selon un rapport

L’absence de fable et d’autres grands titres Xbox aux Game Awards 2022 ont provoqué l’indignation des joueurs. Corden pense qu’il a la réponse au manque de grandes annonces lors de la remise des prix et, en général, au manque de sorties de la société.

Selon leurs sources, l’un des problèmes est la façon dont Microsoft gère le travail contractuel. On parle d’une carence qui provoque un roulement de personnel continu et inutile, qui tôt ou tard impacte les équipes de développement et leurs projets. Cela laisse certains studios sans personnel clé, même à des moments importants du processus de développement.

D’autre part, Corden assure que Microsoft est très vocal en termes d’utilisation de ses propres moteurs de développement. Il affirme que les outils propriétaires ont toujours la priorité sur les alternatives populaires comme Unreal Engine. Dans le cas de fablePlayground utilise ForzaTech, le moteur de sa célèbre franchise de course.

Cette décision a également un impact sur leurs futurs jeux, car le nouveau personnel, qui tourne constamment, doit d’abord être formé. Ceci avec le risque qu’ils abandonnent le projet sous peu et que leurs apports soient peu nombreux.

« On m’a dit que la politique interne sur l’utilisation du moteur a également causé des problèmes de développement dans des jeux comme fable Oui Halo infinialors que Microsoft cherchait à utiliser ses outils propriétaires au lieu de normes industrielles complètes telles que Unreal Engine », a déclaré Corden.

Au moment d’écrire ces lignes, ni Microsoft, Xbox ni Playground n’ont commenté la question. Des rapports antérieurs affirment que le nouveau fable Il faudra encore du temps pour arriver comme les autres jeux Xbox tant attendus. De plus, des sources affirment que le développement du titre ne progresse pas en raison de l’inexpérience de Playground dans les jeux d’aventure.

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