Ce week-end, le studio PixelOpus PlayStation fermait bientôt ses portes. De nombreux adeptes de la marque et fans des jeux de l’étude californienne ont regretté la nouvelle et parmi eux se trouve l’un des managers les plus importants que PlayStation ait jamais eu.

Nous nous référons à Shawn Layden, ancien directeur de SCE Worldwide Studios (maintenant connu sous le nom de PlayStation Studios). Bien que ce dirigeant ait quitté l’entreprise il y a plusieurs années (pour être remplacé par Jim Ryan), il a eu l’occasion de travailler en étroite collaboration avec PixelOpus et a été principalement impliqué dans le dernier projet du studio, Génie du béton.

L’ancien patron de PlayStation a été blessé par la fermeture de PixelOpus

Grâce à son compte Twitter, Layden a avoué qu’il n’aimait pas l’annonce et s’est souvenu à quel point il aimait travailler avec PixelOpus et voir comment il évoluait tout en développant ses projets.

Layden a sauté sur l’occasion pour vanter les qualités du studio, en particulier la « culture de soutien, d’inclusion et de défi ».

« Je ne vais pas mentir, ça fait très mal. J’ai adoré travailler avec cette équipe et les voir monter de niveau pour lancer le jeu qui bouleverse le genre Génie du béton, tout en maintenant une culture de soutien, d’inclusion et de défi. Maintenant, une nouvelle aventure vous attend. Seulement le meilleur pour chaque membre de l’équipe », a déclaré l’ancien dirigeant de Sony.

Que pensez-vous des mots de Layden? Dites le nous dans les commentaires.

Vous pouvez trouver plus d’informations sur PlayStation Studios en visitant cette page.

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