Les ventes de la Switch ont dépassé celles de la PlayStation 4 et maintenant elle vise le record de la PlayStation 2, sera-ce la revanche que Nintendo attend depuis plus de 30 ans ?

SWITCH CONTINUE DE FAIRE L’HISTOIRE ET AIME AU SOMMET

Il y a quelques jours, Nintendo a présenté son rapport financier trimestriel avec plusieurs indicateurs à la baisse par rapport aux performances de l’année dernière. L’entreprise japonaise a attribué ces résultats à la crise des semi-conducteurs qui les a finalement touchés depuis l’été 2022, mais à l’étranger on pense que c’est aussi la courbe descendante d’une console qui est dans la dernière étape de son cycle.

Cependant, la situation de Nintendo est très différente de celle des autres fabricants de matériel car malgré les records négatifs, l’impact est minime et le succès continue d’être le nom de son jeu. Le revers de la médaille est que Switch a déjà vendu 122 millions d’unités et que l’ensemble de son catalogue de jeux vidéo s’est vendu à près d’un milliard d’exemplaires jusqu’en décembre 2022.

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Ces ventes, en plus d’être impressionnantes, ont propulsé le système hybride de Nintendo au sommet de la liste des consoles les plus vendues de tous les temps, mais la première chose qui a frappé la note, c’est qu’il a dépassé la PlayStation 4 avec ses 117 des millions d’unités, rien de facile à obtenir réalisation. Actuellement, Switch figure dans le Top 3 de la liste des consoles les plus vendues de l’histoire, dépassant la PS4, la Nintendo Wii autrement couronnée de succès (101 millions d’unités), le monstre du marché qu’était la Game Boy (118 millions d’unités) en tout. ses versions et est à 2 places d’être la console la plus réussie de tous les temps.

« Switch a dépassé la Game Boy, la Wii, seules la Nintendo DS et la PlayStation 2 restent la console la plus vendue de l’histoire »

Le chemin de Switch vers la première place est marqué par une échelle; La deuxième place revient à la Nintendo DS, qui s’est vendue à 154 millions d’unités tout au long de son cycle, mais le joyau de la couronne est en tête avec une bête noire qui est là depuis plus de 10 ans : la PlayStation 2. La console à succès de Sony , phénomène historique de l’industrie du jeu vidéo, est à ce jour la console la plus vendue avec 155 millions d’unités et pour la première fois on pense qu’elle cédera le trône.

Switch pourra-t-elle réussir l’exploit ? L’attente est que oui, puisqu’avant la présentation du rapport financier, un rapport de Takashi Mochizuki de Bloomberg a révélé que Nintendo, contrairement aux prévisions, a informé ses fournisseurs et partenaires dans les chaînes de fabrication et d’assemblage qu’il prévoyait d’augmenter la production de l’hybride console. . En tenant compte de cela, Switch pourrait avoir sa dernière danse et la sortie de Zelda : Tears of the Kingdom, Pimin 4, Metroid Prime Remastered, ainsi que tout ce que nous avons vu dans le récent Direct, ne ferait que booster la console sur le marché pour surpasser l’enregistrement PlayStation 2.

NINTENDO ET PLAYSTATION : UNE HISTOIRE DE TRAHISON ET DE VENGEANCE

Bien que sans la tension qui existait à l’époque entre Nintendo et Sony, un hypothétique assaut de la Switch pour revendiquer le titre de console la plus vendue de l’histoire serait une revanche qui aurait mis plus de 30 ans à se concrétiser.

À la fin des années 1980, avec le succès retentissant du PC Engine sur le marché japonais du jeu vidéo, stimulé par l’avènement d’un lecteur de CD-ROM qui a tout simplement époustouflé les joueurs, Nintendo a envisagé la possibilité d’ajouter du matériel à la Super Famicom naissante pour essayer de conquérir le marché.

Ken Kutaragi, alors ingénieur chez Sony, a été attiré par le gaming après avoir constaté l’accueil formidable que la Famicom avait eu et malgré les réticences des dirigeants, il a réussi à faire en sorte que l’entreprise autorise à travailler avec Nintendo pour développer la puce audio Sony SPC 700 pour la nouvelle console.

« En 1988, Nintendo et Sony ont signé un contrat pour fournir à la nouvelle console un lecteur de CD connu sous le nom d’adaptateur de CD-ROM Super Famicom au Japon et de système de CD-ROM Super NES en Occident »

Le coup de pouce que le lecteur de CD-ROM a donné au PC-Engine s’est produit dans un contexte technologique dont de nombreuses générations se souviennent, puisque le disque compact faisait partie de cet aperçu de l’avenir et faisait son entrée sur le marché avec un grand pas en avant, les nouvelles générations voulaient tout sur CD. Ambitionnant cette possibilité, Nintendo a flirté avec l’idée et c’est Ken Kutaragi lui-même qui a façonné le concept et l’ingénierie et en 1988, Nintendo et Sony ont signé un contrat pour fournir à la nouvelle console un lecteur de CD connu sous le nom de Super Famicom CD. au Japon et Super NES CD-ROM System en Occident.

Le projet donnerait un plus à l’expérience de jeu sur la Super Nintendo, en particulier dans la section audiovisuelle, et en termes de marché, il ouvrirait un espace pour se positionner face aux concurrents, après tout nous étions à une décennie du 21e siècle et tout devait avoir une touche futuriste. Cependant, la relation s’est rapidement retrouvée sur un terrain fragile lorsque Sony a proposé le format Super Disc, le détail était qu’en termes de jeux vidéo, il aurait une licence majoritaire accordant des avantages minoritaires à Nintendo, tandis que dans d’autres secteurs tels que la musique et le cinéma (en pensant à l’avenir) le contrôle serait entièrement de Sony.

Nintendo, qui appliquait déjà ce type de pratique avec ses puces à cartouche et les restrictions à développer et à publier sur son matériel, s’est senti offensé et menacé par les plans de Sony car il n’aurait pas le contrôle absolu de quelque chose d’aussi important qu’un matériel et un format en tant que médium, quelque chose de tout simplement inacceptable pour Hiroshi Yamauchi. Secrètement, le patron de Nintendo a envoyé des gens pour négocier avec Philips, qui pouvait aussi travailler sur quelque chose comme ça et était une entreprise qui, contrairement à Sony, pouvait se mouler aux exigences de l’entreprise de Les frères Mario..

Le résultat est connu de tous et fut des plus scandaleux. Au Consumer Electronics Show de 1991, Sony, convaincu de sa relation avec Nintendo, a présenté son appareil CD compatible SNES, la Play Station. Un jour plus tard, Nintendo est apparu sur scène et a annoncé qu’il avait conclu un accord avec Philips pour travailler sur la technologie CD pour sa console actuelle.

Sony a été humilié en public et l’impact de ce qui s’est passé était tel que bien que les différences aient été réglées à la table, le PDG Norio Ohga a permis à Ken Kutaragi de poursuivre le projet qu’il avait commencé malgré le fait que le conseil d’administration de l’entreprise voyait plus de risques que l’avenir en le plan.

Le passage des années et l’épine dans le chemin du traitement reçu par Nintendo ont abouti à PlayStation en 1994, la première console de Sony, une merveille matérielle et une première et historique incursion dans le secteur des consoles car elle a secoué le marché, attiré de grands éditeurs et développeurs et a pratiquement balayé tous les concurrents à l’époque, y compris Nintendo et sa Nintendo 64, quelque chose qui s’est propagé de la manière la plus spectaculaire à l’ère de la PlayStation 2, un monstre du marché contre le flop GameCube.

SWITCH ET LA RÉSURRECTION DE NINTENDO

Le succès de Switch et ce qu’il peut réaliser a une forte charge symbolique non seulement dans la relation entre Nintendo et ses concurrents, en particulier PlayStation, c’est aussi une revanche interne qui confirme la capacité de l’entreprise japonaise à se regrouper, à resserrer les rangs et à faire face à des résultats médiocres voire un échec.

« Nintendo a lancé 7 consoles de salon dont seulement 3 ont eu beaucoup de succès, les autres ont été en dessous de leurs prédécesseurs ou ont échoué »

Il y a des années, chez Magasins Jeux Vidéo, nous avons publié un article intitulé « La Wii U est morte » et dans celui-ci une réalité de Nintendo rarement observée a été révélée. La société a lancé 7 consoles de salon dont seulement 3 ont rencontré un franc succès. La NES était un début de rêve avec près de 62 millions d’unités vendues à une époque où elle était un succès mondial, cependant, la SNES a échoué et sur certains marchés, elle a succombé à la concurrence qu’elle avait avec la SEGA Genesis, se terminant avec 49,1 millions d’unités. Ensuite, la Nintendo 64 s’est écrasée de plein fouet dans la vengeance de Sony et sa PlayStation ainsi que dans l’abandon des éditeurs et des développeurs et s’est retrouvée avec 33 millions d’unités vendues. Cette tendance à la baisse a atteint un creux avec la GameCube, qui s’est vendue à un peu plus de 21 millions d’unités.

La qualité incontestable des jeux vidéo de Nintendo et l’évolution passionnante de ses franchises ont retenu notre attention et la baisse des ventes à chaque génération est passée inaperçue, même s’il faut également noter que la situation a été compensée par les performances commerciales de la Game Boy, un jalon. dans le jeu.

En 2006 et de manière inattendue, la Wii est arrivée et a simplement captivé et conquis le marché du casual, devenant une sensation mondiale et ramenant Nintendo au sommet. Alors que PlayStation 3 et Xbox 360 rivalisaient férocement, la Wii est devenue une option pour les fans et ceux qui ne voulaient pas se compliquer avec une expérience de jeu. Le résultat est impressionnant avec 101 millions d’unités, un succès sans précédent pour l’entreprise japonaise.

Malheureusement, la fête s’est bientôt terminée car Nintendo, craignant de réduire le succès de la Wii, a décidé d’appliquer une sorte de continuité avec une console appelée Wii U qui faisait appel, à travers sa manette particulière, à l’essor naissant et rapide des smartphones et tablettes tactiles. technologie. La console est devenue le plus gros flop de console de salon de l’entreprise avec seulement 13,56 millions d’unités.

Malgré le désastre de la Wii U, Nintendo, tel un phénix, renaît de ses cendres et fait enfin mouche avec la Switch, une console hybride avec une proposition encore plus éloignée de ce que faisaient PlayStation et Xbox et une offre alléchante : une bibliothèque de grands titres exclusifs nourris de sorties constantes, il suffit de rappeler que la console a commencé son voyage avec The Legend of Zelda: Breath of the Wild, qui malgré des débuts partagés avec Wii U, est devenu un succès immédiat pour Switch qui dépasse aujourd’hui 30 millions d’exemplaires vendus et ça compte.

Fait intéressant, le lancement du Switch a coïncidé avec une autre revanche interne, celle de PlayStation, car la PS4 a rectifié tout ce que la PS3 avait fait de mal et est devenue un phénomène de jeu. Cependant, en mars 2017, quelque chose a changé et une fois que Switch a pris son envol, il n’a pas fallu longtemps pour qu’elle arrache les premières places des ventes, oui cette petite console, inférieure en puissance mais riche en contenu, a commencé à mépriser les gros systèmes .le sien était.

Actuellement, la Switch n’est pas seulement la console de salon la plus vendue de Nintendo, c’est aussi la plus performante en termes de ventes de logiciels avec près d’un milliard d’exemplaires vendus sur l’ensemble de son catalogue disponible, dépassant les exploits de la Wii avec 921 millions et de la DS avec 948 millions, c’est-à-dire que nous sommes confrontés au plus grand succès de l’histoire de Nintendo.

NINTENDO ET PLAYSTATION REVOIRONT LES VISAGES AU SOMMET

Le succès de la Switch a plusieurs significations et il est fort probable qu’elle devienne la console la plus réussie de tous les temps. Pendant que les ventes progressent, il sera inévitable de consulter la liste avec le sommet des ventes historiques et à mesure qu’elle approche du sommet, certains cycles se fermeront. Nous ne doutons pas que Switch rencontrera sur la route la mémoire et le témoignage de la Nintendo DS pour la laisser derrière elle. Il est également possible qu’au final, elle se retrouve face à la PlayStation 2 et que toute l’histoire que Nintendo et Sony se soient construite soit reprise pour voir à quelle vitesse le temps s’est écoulé avant un nouveau duel entre les 2 gaming. titans.

La Switch dépassera-t-elle la PlayStation 2 ?

Verrons-nous quelque chose comme ça avec une autre console ou sommes-nous à la fin d’une époque ?

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