C’est en mars dernier que la communauté a perdu la tête devant les transformations impressionnantes que Kirby a pu réaliser dans sa récente aventure. C’est pour cette raison que des mois après son lancement, une interview vient d’être traduite dans laquelle les responsables du jeu expliquent comment Mouthful Mode est né.
Comme vous vous en souvenez peut-être, Kirby a surpris l’industrie avec de nouvelles formes qui lui ont donné des capacités intéressantes dans le pays oublié, où il est devenu un cône, un réfrigérateur et même une jolie voiture, le tout dans le but de sauver le Waddle Dee.
Quelques mois se sont écoulés depuis la sortie du jeu et la publication d’une interview, traduite par nintendo-toutoù les responsables racontent comment ils ont imaginé le mode Mouthful, information qu’ils partageaient à l’époque dans une interview avec le magazine japonais rêve nintendo.
« En créant le jeu, nous avons reconsidéré le mystère et la nature changeante de Kirby. L’idée du mode Mouthful existe depuis un moment. Une fois que nous avons su que ce jeu serait quelque chose de nouveau dans la série, nous avons commencé la conversation sur ce qu’est Kirby ? Nous voulions permettre à Kirby de faire des choses que les personnages humains existants ne pouvaient pas faire. Cette idée combinée au défi de faire quelque chose de nouveau est devenue le concept du mode Mouthful », a déclaré le développeur Shinya Kumazaki.
Comme vous pouvez le voir, il semble que ce mode était déjà dans l’esprit des responsables de Kirby et ce n’est qu’à sa dernière aventure qu’ils ont décidé de l’utiliser pour profiter des nouveaux scénarios.
Kirby et la terre oubliée est disponible exclusivement sur Nintendo Switch.
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